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Représentation de la formation : Initiation au langage et au process d’une production 3D

Initiation au langage et au process d’une production 3D

Formation à distance
Accessible
Durée : 18 heures (3 jours)
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Net de TVA
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Formation créée le 19/05/2025. Dernière mise à jour le 26/06/2025.

Version du programme : 1

Programme de la formation Version PDF

Découvrez les bases de la 3D avec notre formation d'initiation. Apprenez à naviguer dans les logiciels de 3D, à modéliser et texturer des objets, et à animer vos créations. Idéal pour les professionnels souhaitant se familiariser avec le monde de la 3D.

Objectifs de la formation

  • Apprendre les notions pour naviguer dans les logiciels de 3D
  • Apprendre les notions pour modéliser et texturer des objets, et animer vos créations

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels connaissant peu le monde de la 3D
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 3D
  • Savoir naviguer sous Windows ou Mac

Contenu de la formation

  • Module 01 : Fondations de la 3D et Introduction aux Logiciels
    • Matin : • Accueil et Présentation • Présentation du formateur et des participants. •Objectifs de la formation et aperçu du programme. • Introduction à la 3D •Applications de la 3D dans VR, AR, installations immersives, etc. • Différences entre 2D et 3D. • Concepts Fondamentaux •Dimensions et coordonnées (X, Y, Z). •Types de géométries : points, arêtes, faces, volumes.
    • Après-midi : • Logiciels de 3D • Présentation des principaux logiciels (Blender, Maya, etc.). • Aperçu des interfaces utilisateur. • Visuels et Démos • Présentation de projets 3D réalisés. •Démonstration de créations simples.
  • Module 02 : Modélisation et Texturage
    • Matin : • Techniques de Modélisation • Modélisation polygonale : extrusion, subdivision, sculpting. • Création d’objets simples pour des installations immersives. • Topologie et Mesh • Importance de la topologie. • Concepts de quads, ngons, triangles.
    • Après-midi : • Texturage et Matériaux • Introduction aux textures : diffuse, specular, normal maps. • Création de matériaux de base. • Texturage Avancé • Utilisation de textures procédurales et PBR materials.
  • Module 03 : Animation, Rendu et Supports 3D
    • Matin : • Animation • Concepts de base (images clés, interpolation). • Types d’animations : translation, rotation, morphing. • Rigging de Base • Introduction au rigging : squelettes, armatures.
    • Après-midi : • Rendu et Supports 3D • Moteurs de rendu (Cycles, Eevee). • Paramétrage de l’éclairage et des caméras. • Visuels et Études de Cas • Présentation de rendus finis et projets. • Clôture de la Formation • Recapitulatif des notions apprises. • Session de questions/réponses et remise des attestations.
Équipe pédagogique

Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
  • Evaluation de connaissances (Test de positionnement)

Capacité d'accueil

Entre 1 et 8 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Personnes en charge du suivi : Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre Personne en charge de l’administratif : Allison Foulon • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio