Environnements, Sets et Props 3D

Formation créée le 24/07/2025.
Version du programme : 1

Prochaine date

01/09/2025

Type de formation

Formation présentielle

Accessibilité

Oui
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Environnements, Sets et Props 3D


Formation en modélisation 3D pour professionnels et reconversion. Maîtrisez les fondamentaux de la création d'objets 3D, modélisation avancée, matériaux, éclairages et rendus. Formation à distance avec exercices pratiques et suivi personnalisé.

Objectifs de la formation

  • Maîtriser les fondamentaux de la création d'objets 3D.
  • Différencier 'meshs' et 'curves' et effectuer des sélections.
  • Utiliser les opérations 3D telles que les booléens.
  • Connaître et utiliser les outils de modélisation.
  • Maîtriser les subdivisions de faces et d'arêtes.
  • Modéliser des objets avancés (Props).
  • Modéliser les éléments principaux d'un véhicule selon un model sheet.
  • Modéliser des éléments détaillés d'un véhicule avec chanfreins et biseaux.
  • Utiliser et paramétrer des matériaux, y compris réfraction, réflexion, glossiness, specular, diffuse, et textures UV mapping.
  • Créer et paramétrer caméras, éclairages, et rendus pour des scènes intérieures et extérieures.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine de la production : Graphiste, Artiste 2D/3D (VFX / Gaming / CGI…)
  • Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 2D,3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Savoir installer un logiciel

Contenu de la formation

Module 1 : Avoir les Fondamentaux sur la création d’objets 3D et les opérations de modélisation
  • Savoir créer et paramétrer les primitives
  • Connaître les différences entre « meshs » et « curves »
  • Connaître toutes les selections
  • Connaître toutes les opérations 3D (Booleen…)
Module 2 : Connaître les outils de modélisation
  • Connaître les outils de modélisation en utilisant les vertexs (points)
  • Connaître les outils de modélisation en utilisant les Edges (arêtes)
  • Connaître les outils de modélisation en utilisant les Faces
  • Connaître les outils de modélisation en paramétrant l’outils d’Extrusion
  • Connaître les outils pour Subdiviser des faces et des arêtes
Module 3 : Modéliser des objets avancés (Props)
  • Savoir modéliser en utilisant les vertexs (points)
  • Savoir modéliser en utilisant les Edges (arêtes)
  • Savoir modéliser en utilisant les Faces
  • Savoir modéliser en paramétrant l’outils d’Extrusion
  • Savoir Subdiviser des faces et des arêtes
Module 4 : Modéliser des éléments principaux d’un véhicule
  • Savoir placer un model sheet
  • Savoir modéliser en suivant un model sheet
  • Savoir modéliser fidèlement les éléments principaux d’un véhicule
Module 5 : Modéliser des éléments détaillés d’un véhicule
  • Savoir modéliser dans le détail
  • Savoir créer des chanfreins
  • Savoir créer des biseaux et des extrusions (Bevel & Extrude)
  • Savoir dupliquer des objets selon un axe de rotation…
Module 6 : Savoir utiliser et paramétrer des matériaux
  • Savoir utiliser et paramétrer la Réfraction
  • Savoir utiliser et paramétrer la Réflexion
  • Savoir utiliser et paramétrer le Glossiness
  • Savoir utiliser et paramétrer le Specular
  • Savoir utiliser et paramétrer la Diffuse
  • Savoir créer une texture et l’importer dans le logiciel
  • Savoir utiliser et paramétrer le Bump
  • Savoir créer et paramétrer les UV (UV mapping)
Module 7 : Créer et paramétrer des caméras, éclairages et rendus (intérieur et extérieur)
  • Savoir utiliser et paramétrer une Focale
  • Savoir paramétrer une caméra
  • Savoir créer et paramétrer une source de lumière
  • Savoir-faire un éclairage avec 3 sources de lumière différentes
  • Savoir exporter des éléments 3D
  • Savoir faire des rendus
Module 8 : Créer et paramétrer des éclairages et rendus avancés (intérieur et extérieur)
  • Savoir paramétrer les ombres et lumières
  • Savoir créer de la Global illumination (G.I.)
  • Savoir diminuer le bruit (noise) et résoudre des problèmes liés au rendu
Module 9 : Modéliser des environnements architecturaux ainsi que son mobilier
  • Savoir préparer une scène 3D de type architecture d’intérieur
  • Modéliser un intérieur : l’architecture
  • Modéliser du mobilier
Module 10 : Créer la modélisation des objets, matériaux et éclairage d’un intérieur
  • Modéliser les objets et détails d’intérieur (Poignées, moulures…)
  • Créer et placer l’éclairage
  • Créer les matériaux et textures

Équipe pédagogique

Intervenants : professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Evaluation en cours de formation

Ressources techniques et pédagogiques

  • Exercices / Cas pratiques
  • Livret de formation

Qualité et satisfaction

Non spécifié

Capacité d'accueil

Entre 1 et 6 apprenants

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/

Prochaines dates

5 places restantes Environnements, Sets et Props 3D
du 01/09/2025 au 19/09/2025 distance