Character FX (CFX)

Formation créée le 19/05/2025. Dernière mise à jour le 06/08/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation à distance

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui
Net de TVA
S'inscrire
Net de TVA
S'inscrire
Net de TVA
S'inscrire
Besoin d’adapter cette formation à vos besoins ? N’hésitez pas à nous contacter afin d’obtenir un devis sur mesure ! Nous contacter

Character FX (CFX)


• A la fin de cette formation, vous connaîtrez ce logiciel et serez capable de réaliser une vidéo / cinématique. POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités

Objectifs de la formation

  • • Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes. • Explorer les Outils pour le Concept Sculpting. • Expérimenter les Méthodes de Hard Surfacing. • Créer des Brushes Avancées et Personnalisées. • Pratiquer le Polypaint, les Textures, et les UVs. • Mettre en Œuvre le 3D Character Workflow – Référence et Blocking. • Pratiquer le 3D Character Workflow – Sculpting/Detailing. • Réaliser le 3D Character Workflow – Posing et Rendu. • Accomplir le 3D Character Workflow – Retopologie et UVs. • Finaliser le 3D Character Workflow – Export de Maps.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...)
  • Product Designer, Sculpteur...
  • Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Savoir installer un logiciel

Contenu de la formation

Programme
  • Module 1 : Introduction à Houdini et Character FX • Présentation d’Houdini. • Comprendre les bases du Character FX. • Navigation dans l’interface de Houdini. Module 2 : Rigging • Introduction au rigging. • Mise en place des articulations et des contraintes. • Préparation du personnage pour l’animation. Module 3 : Rigging avancé • Mise en place des articulations et des contraintes. • Préparation du personnage pour l’animation. Module 4 : Animation de base • Principes fondamentaux de l’animation. • Utilisation des contrôleurs pour animer des personnages. • Création de mouvements simples. Module 5 : Simulation de poils • Création de poils réalistes pour le personnage. • Réglages pour une apparence naturelle des poils. • Animation des poils. Module 6 : Simulation de cheveux • Introduction à la simulation de cheveux. • Application de cheveux réalistes au personnage. • Réglages de simulation de cheveux. Module 7 : Simulation de vêtements • Introduction à la simulation de vêtements. • Habillage virtuel du personnage avec des vêtements simulés. • Réglages de simulation de vêtements. Module 8 : Simulation de vêtements avancés • Techniques avancées pour simuler des vêtements réalistes et complexes. • Gestion de vêtements sophistiqués et de leurs interactions. • Réglages avancés de simulation de vêtements. Module 9 : Simulation d’objets sur un personnage • Ajout d’objets supplémentaires au personnage. • Simulations d’objets en interaction avec le personnage. • Réglages de simulation d’objets. Module 10 : Effets spéciaux pour le Character FX • Ajout d’effets spéciaux tels que particules et fluides. • Intégration d’effets dans les scènes des personnages. • Contrôle et personnalisation des effets. Module 11 : Simulation de cheveux avancée • Techniques avancées pour simuler des cheveux réalistes et complexes. • Gestion de coiffures sophistiquées et de leurs interactions. • Réglages avancés de simulation de cheveux. Module 12 : Simulation de liquides sur un personnage • Introduction à la simulation de liquides. • Création d’effets de liquides réalistes. • Réglages de simulation de liquides sur un personnage. Module 13 : Simulation de particules avancées sur un personnage • Exploration des techniques de simulation de particules avancées. • Création d’effets de particules complexes sur un personnage. • Contrôle et personnalisation des particules. Module 14 : Simulation de déformation de personnage • Techniques avancées pour simuler la déformation réaliste des personnages. • Gestion de déformations complexes et de leurs interactions. Module 15 : Simulation d’objets sur un personnage • Ajout d’objets supplémentaires au personnage. • Simulations d’objets en interaction avec le personnage. • Réglages de simulation d’objets.

Équipe pédagogique

Professionnels dans le domaine de la formation et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Spécialiste du domaine • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Évaluation de connaissances au démarrage
  • Certificat de réalisation de formation

Ressources techniques et pédagogiques

  • Livret de formation
  • Exercices / Cas pratiques

Capacité d'accueil

Entre 1 et 6 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro À la fin de la formation, le candidat sera en capacité de réaliser des FX de personnages 3D Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Character FX artist Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.