Character-Design 3D

Formation créée le 19/05/2025. Dernière mise à jour le 23/07/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation à distance

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui
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Character-Design 3D


POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités

Objectifs de la formation

  • Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes.
  • Manipuler les Subtools et la caméra efficacement.
  • Découvrir la Lightbox et comprendre le fonctionnement du gizmo 3D.
  • Appliquer Dynamesh, Sculptris Pro, et Dynamic subdivide.
  • Maîtriser la retopologie avec Zremesher et Project All.
  • Utiliser les brushes de hard surfacing et explorer les alternatives.
  • Concevoir des brosses simples, des Alphas 2D/3D, et exploiter les brushes spéciales.
  • Appliquer le Polypaint, gérer la palette de couleur, et utiliser UV Master et Spotlight pour la texturation.
  • Mettre en œuvre le 3D Character Workflow du blocking au rendu final.
  • Finaliser le 3D Character Workflow avec la retopologie, les UVs, et l'export de maps.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine de la production : Graphiste, Artiste 2D/3D (VFX / Gaming / CGI…)
  • Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 2D,3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Savoir installer un logiciel

Contenu de la formation

Module 1: Maîtriser les Fondamentaux de ZBrush
  • Utiliser l’interface, les formats, et gérer les sauvegardes
  • Manipuler les Subtools et la caméra efficacement
  • Découvrir la Lightbox et comprendre le fonctionnement du gizmo 3D
Module 2: Explorer les Outils pour le Concept Sculpting
  • Appliquer Dynamesh, Sculptris Pro, et Dynamic subdivide
  • Maîtriser la retopologie avec Zremesher et Project All
Module 3: Expérimenter les Méthodes de Hard Surfacing
  • Utiliser les brushes de hard surfacing : Hpolish, Trim, Planar
  • Explorer les alternatives : Clip, Slice, Trim
  • Maîtriser Edgeloop, Panels Loop, et Zmodeler
  • Appliquer les techniques de Booleans : Système Booleans, Booleans Brush
Module 4: Créer des Brushes Avancées et Personnalisées
  • Concevoir des brosses simples, des Alphas 2D/3D
  • Exploiter les brushes spéciales : Morph, History Recal, Extractor
  • Maîtriser Insert mesh/multi mesh et créer des brosses personnalisées
Module 5: Pratiquer le Polypaint, les Textures, et les UVs
  • Appliquer le Polypaint et gérer la palette de couleur
  • Utiliser UV Master et Spotlight pour la texturation
Module 6: Mettre en Œuvre le 3D Character Workflow – Référence et Blocking
  • Utiliser les références et analyser le character design
  • Intégrer les références dans ZBrush
  • Mettre en place les méthodes pour démarrer un personnage
  • Appliquer la méthode de Block out
Module 7: Pratiquer le 3D Character Workflow – Sculpting/Detailing
  • Appliquer des conseils de sculpture et utiliser Zremesher de manière avancée
  • Travailler sur des éléments spécifiques : Layers, Clothes, Hair
Module 8: Réaliser le 3D Character Workflow – Posing et Rendu
  • Différencier le Polypainting et TextureMap
  • Maîtriser le posing avec TposeMesh et appliquer une méthodologie avancée
  • Paramétrer le projet et créer des images fixes et des turns
Module 9: Accomplir le 3D Character Workflow – Retopologie et UVs
  • Effectuer la retopologie avec Decimation Master et des outils dans Maya
  • Appliquer les principes de retopologie pour l’animation vs le jeu
  • Utiliser des outils indispensables pour les UVs dans Maya
Module 10: Finaliser le 3D Character Workflow – Export de Maps
  • Appliquer le surfacing et exporter Diffuse Map, Normal Map, Displacement Map
  • Mettre en œuvre le workflow entre ZBrush, Maya, et Substance Painter

Équipe pédagogique

Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com Examen : 1 vidéo de 25 secondes tout au long de la formation

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Evaluation en cours de formation

Ressources techniques et pédagogiques

  • Exercices / Cas pratiques
  • Livret de formation

Capacité d'accueil

Entre 1 et 6 apprenants

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro À la fin de la formation, le candidat sera en capacité d’utiliser le logiciel en Modélisation, Animation, Texturing/Shading, Lighting, Rendu. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.