ANIMATION 3D ET RIGGING + IA : Génération, modélisation, animation 3D et rendu en vidéo Motion-Design (Certifiante)
Centre de formation : Artwork-VFx | Certificateur : Crea Image
Formation créée le 19/05/2025. Dernière mise à jour le 14/11/2025.Version du programme : 1
Taux de satisfaction des apprenants
8,9/10
(1 avis)
Prochaine date
02/02/2026Type de formation
DistancielDurée de formation
60 heures (30 jours)Accessibilité
OuiFormation certifiante
OuiFinancement CPF
Formation finançable CPF
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ANIMATION 3D ET RIGGING + IA : Génération, modélisation, animation 3D et rendu en vidéo Motion-Design (Certifiante)
Centre de formation : Artwork-VFx | Certificateur : Crea Image
Objectifs de la formation
- Savoir animer et paramétrer des riggs 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles en animation, depuis la modélisation d'objets/personnages simples.
- Optimiser les textures et matériaux pour améliorer la qualité visuelle.
- Exporter l’animation pour différents supports de diffusion.
- Réaliser une vidéo en animation
- Mettre en scène une personnage/éléments dans un environnement
- Réaliser un storyboard/layout en utilisant des outils 2D/3D/IA pour créer une mise en scène
- Créer une animation objet/personnage/texte
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- La formation s’adresse aux graphistes (indépendants ou salariés), aux artistes, product designers ... désireux d’acquérir les bases nécessaires à la création et à l’animation de contenus visuels, sans disposer d’un niveau préalable dans les compétences visées.
- Elle s’adresse également à toute personne issue d’un domaine artistique ou visuel souhaitant développer une nouvelle compétence en animation graphique dans le cadre de son activité professionnelle ou d’une reconversion.
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows ou Mac
- Savoir installer un logiciel 3D et Avoir le logiciel installé
Contenu de la formation
Module 1 : Introduction à l’Animation 3D et au Rigging
- Comprendre les fondamentaux du rigging et de l’animation 3D.
- Explorer l’interface des logiciels utilisés (Maya, Blender, etc.).
- Planifier un projet d’animation en définissant les besoins techniques (C1).
- Explorer l’interface des logiciels utilisés (Maya, Blender, outils IA etc.).
Module 2 : Storyboard et Préproduction
- Concevoir un storyboard avec des outils IA pour structurer l’animation (C1).
- Déterminer le séquençage des scènes et transitions.
- Planifier la production en intégrant les outils adaptés, y compris l’IA.
- Planifier la production en intégrant les outils adaptés, y compris l’IA.
Module 3 : Création de Rigging pour Personnages en 3D et avec des outils IA
- Créer et organiser les joints et les bones.
- Mettre en place des contrôleurs pour manipuler un personnage.
- Appliquer le skinning et optimiser la déformation (C2).
Module 4 : Animation de Personnages et d’Objets en 3D et outils IA
- Définir et appliquer les principes d’animation : anticipation, timing, arcs.
- Utiliser les images-clés et l’interpolation pour créer des mouvements fluides (C2).
- Animer un personnage en utilisant les contraintes IK/FK.
Module 5 : Animation Avancée et Expressions
- Automatiser des mouvements grâce aux expressions et scripts.
- Optimiser l’animation avec des cycles de marche et des poses dynamiques.
- Gérer les interactions entre personnages et objets.
Module 6 : Mise en Scène et Environnements 3D et outils IA
- Créer et intégrer des environnements et arrière-plans en 3D (C4).
- Organiser la composition des scènes et gérer la profondeur.
- Ajuster l’éclairage et les caméras pour une mise en scène efficace.
Module 7 : Intégration et Animation de Textes avec des outils 2D/3D et IA
- Créer et animer des titres, dialogues et éléments textuels dans une scène 3D (C3).
- Définir leur esthétique et synchroniser leur apparition.
- Garantir la lisibilité et l’accessibilité des textes.
Module 8 : Rigging Avancé et Contraintes Dynamiques avec des outils 3D et IA
- Mettre en place des rigs avancés pour des personnages complexes.
- Gérer les contraintes mécaniques et dynamiques (IK/FK avancé, contraintes).
- Adapter le rigging aux créatures et objets mécaniques.
Module 9 : Rendu et Exportation de l’Animation 3D et outils IA
- Paramétrer les réglages de rendu (résolution, échantillonnage, compression) (C5).
- Optimiser les textures et matériaux pour améliorer la qualité visuelle.
- Exporter l’animation pour différents supports de diffusion.
Module 10 : Projet Final et Validation des Compétences
- Appliquer l’ensemble des compétences dans un projet complet.
- Présenter son projet et recevoir des retours constructifs.
- Finaliser et ajuster l’animation pour une diffusion optimale.
Équipe pédagogique
Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques
Expertise de formateur : Généraliste 3D
• Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet
• Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon
• Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre
• Tel : 06 89 44 06 97
• Email : contact@artworkvfx.com
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation de connaissances au démarrage
- Certificat de réalisation de formation
- Examens pratiques en fin de parcours
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
Qualité et satisfaction
Taux de satisfaction des apprenants
8,9/10
(1 avis)
Modalités de certification
Résultats attendus à l'issue de la formation
- C1. Concevoir le storyboard de la vidéo en motion design, à partir de contenus à animer, en définissant la planification technique (type de technologies et d’outils utilisés, dont l’IA) et le séquençage de chaque scène et des transitions, afin d’organiser la structure de la vidéo et visualiser son intention et son déroulement narratif. C2. Animer les images d’objets et de personnages statiques à intégrer à la vidéo, grâce à des logiciels dédiés, en définissant les paramètres des images-clés (position, rotation, échelle...) et en s’appuyant sur les tracés vectoriels et les techniques d'interpolation, afin de créer une dynamique de mouvements correspondant au rythme de l’intention narrative. C3. Créer des animations de textes à intégrer à la vidéo en motion design (titres, textes explicatifs ou informatifs, slogans, CTA, dialogues...), en définissant leur esthétique (polices, couleurs, styles d'animation...) et leur positionnement (timing de leur apparition/disparition...), selon les scènes et l’intention narrative, en veillant à leur accessibilité (aux personnes en situation de handicap notamment), afin d’améliorer la compréhension globale de la vidéo. C4. Mettre en scène des objets et personnages animés, en créant les environnements et arrière-plan de chaque scène, en 2D et/ou en 3D, en s’appuyant sur des techniques de mise en perspective, et en composant, organisant et synchronisant les calques (formes, effets, transitions, textes...), afin de créer un ensemble fonctionnel et esthétique restituant correctement les intentions narrative et visuelle. C5. Adapter la vidéo en motion design réalisée aux différents supports de diffusion choisis, en gérant les paramètres d’export (compression, résolution, format de sortie...) et en veillant à conserver intacte sa qualité, afin de permettre son exploitation selon les besoins.
Modalité d'obtention
- • 1 vidéo de 25 à 45 secondes tout au long de la formation • Validation par un jury professionnel
Détails sur la certification
- • Certification professionnelle : « Réaliser une vidéo en Motion Design » RS6887 enregistré le 31-10-2024 • Remise d’un parchemin de certification à J+30 • Certificateur : Crea Image
Capacité d'accueil
Entre 1 et 6 apprenants
Délai d'accès
15 jours
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Prochaines dates
4 places restantes
Animation 3D et Rigging + IA (certification incluse)
du 02/02/2026 au 13/03/2026
distance
6 places restantes
Animation 3D et Rigging + IA (certification incluse)
du 04/05/2026 au 12/06/2026
distance
6 places restantes
Animation 3D et Rigging + IA (certification incluse)
du 14/09/2026 au 23/10/2026
distance