Animation 3D et Rigging (Certifiante)
Formation créée le 19/05/2025. Dernière mise à jour le 26/06/2025.
Version du programme : 1
Programme de la formation Version PDF
À la fin de la formation, le candidat sera en capacité d’animer, paramétrer des riggs 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles en animation, depuis la modélisation d'objets/personnages simples. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Échanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs.
Objectifs de la formation
- Savoir animer et paramétrer des riggs 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles en animation, depuis la modélisation d'objets/personnages simples.
- Optimiser les textures et matériaux pour améliorer la qualité visuelle.
- Exporter l’animation pour différents supports de diffusion.
Profil des bénéficiaires
- Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur…
- Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Savoir installer un logiciel
Contenu de la formation
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Module 1 : Introduction à l’Animation 3D et au Rigging
- Comprendre les fondamentaux du rigging et de l’animation 3D.
- Explorer l’interface des logiciels utilisés (Maya, Blender, etc.).
- Planifier un projet d’animation en définissant les besoins techniques (C1).
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Module 2 : Storyboard et Préproduction
- Concevoir un storyboard pour structurer l’animation (C1).
- Déterminer le séquençage des scènes et transitions.
- Planifier la production en intégrant les outils adaptés, y compris l’IA.
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Module 3 : Création de Rigging pour Personnages
- Créer et organiser les joints et les bones.
- Mettre en place des contrôleurs pour manipuler un personnage.
- Appliquer le skinning et optimiser la déformation (C2).
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Module 4 : Animation de Personnages et d’Objets
- Définir et appliquer les principes d’animation : anticipation, timing, arcs.
- Utiliser les images-clés et l’interpolation pour créer des mouvements fluides (C2).
- Animer un personnage en utilisant les contraintes IK/FK.
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Module 5 : Animation Avancée et Expressions
- Automatiser des mouvements grâce aux expressions et scripts.
- Optimiser l’animation avec des cycles de marche et des poses dynamiques.
- Gérer les interactions entre personnages et objets.
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Module 6 : Mise en Scène et Environnements 3D
- Créer et intégrer des environnements et arrière-plans en 3D (C4).
- Organiser la composition des scènes et gérer la profondeur.
- Ajuster l’éclairage et les caméras pour une mise en scène efficace.
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Module 7 : Intégration et Animation de Textes
- Créer et animer des titres, dialogues et éléments textuels dans une scène 3D (C3).
- Définir leur esthétique et synchroniser leur apparition.
- Garantir la lisibilité et l’accessibilité des textes.
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Module 8 : Rigging Avancé et Contraintes Dynamiques
- Mettre en place des rigs avancés pour des personnages complexes.
- Gérer les contraintes mécaniques et dynamiques (IK/FK avancé, contraintes).
- Adapter le rigging aux créatures et objets mécaniques.
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Module 9 : Rendu et Exportation de l’Animation
- Paramétrer les réglages de rendu (résolution, échantillonnage, compression) (C5).
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Module 10 : Projet Final et Validation des Compétences
- Appliquer l’ensemble des compétences dans un projet complet.
- Présenter son projet et recevoir des retours constructifs.
- Finaliser et ajuster l’animation pour une diffusion optimale.
Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D
- Evaluation de connaissances au démarrage
- Certificat de réalisation de formation
- Examens pratiques en fin de parcours
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
Modalités de certification
- Certification professionnelle : « Réaliser une vidéo en Motion Design » RS6887 enregistré le 31-10-2024
- • 1 évaluation sous forme d’une vidéo réalisée • Validation par un jury professionnel
- Remise d’un parchemin de certification à J+30
Capacité d'accueil
Accessibilité
Prochaines dates
- Animation 3D et Rigging (Certifiante Créa Image) - 10/11/2025 au 28/11/2025 - distance - (6 places restantes)