Level Design
Version du programme : 1
Prochaine date
01/12/2025Type de formation
Formation à distanceDurée de formation
30 heures (15 jours)Accessibilité
OuiLevel Design
POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités
Objectifs de la formation
- Maîtriser les principes fondamentaux du Level Design.
- Créer un Level Design schématique.
- Analyser des niveaux solo existants.
- Créer des personnages mémorables.
- Rédiger des dialogues interactifs.
- Construire un monde de jeu immersif.
- Concevoir des choix narratifs.
- Explorer la narration non linéaire.
- Adapter le ton narratif au genre du jeu.
- Utiliser l'art visuel pour renforcer la narration.
Profil des bénéficiaires
- Professionnels dans le domaine du jeux vidéo : Graphiste, Artiste 2D/3D (Gaming) ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
- Être sensibilisé au jeu vidéo et à l’imagerie 2D,3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Savoir installer un logiciel
Contenu de la formation
Module 1: Découvrir le Level Design
- Présenter le cours et les participants.
- Définir le Level Design et souligner l'importance des intentions claires.
- Exercice pratique : Créer un Level Design schématique pour un jeu existant.
Module 2: Analyser et Appliquer la Théorie Fondamentale
- Débriefer les niveaux créés.
- Gérer le Gameplay, la courbe de difficulté, l'apprentissage, le rythme, la scénarisation, et la signalisation.
- Explorer les outils du Level Design tels que les PNJ, la disposition, les variables, le point de départ, la condition de fin, la topologie, la circulation, la lisibilité, les lumières, la gestion de la caméra, et les pauses.
Module 3: Examiner les Niveaux Solo
- Analyser des extraits de jeux solo.
- Discuter des éléments clés du Level Design.
- Exercice pratique : Créer un nouveau Level Design schématique pour un jeu solo existant.
Module 4: Adapter le Level Design en Multijoueur
- Débriefer les niveaux créés en solo.
- Explorer les spécificités du Level Design en multijoueur (équilibrage, points de départ, gestion du conflit).
- Exercice pratique : Analyser des extraits de jeux multijoueurs compétitifs.
Module 5: Étudier les Maps Multijoueurs
- Analyser en détail une map multijoueur.
- Discuter des principes du Level Design en multijoueur.
- Exercice pratique : Créer un nouveau Level Design schématique pour un jeu multijoueur compétitif existant.
Module 6: Lancer l'Atelier Final
- Présenter l'atelier final.
- Expliquer les objectifs et les critères d'évaluation.
- Lancer l'atelier de création d'un niveau en une semaine.
Module 7: Assurer le Suivi de l'Atelier
- Assurer un suivi individuel des participants dans leurs créations.
- Réviser les niveaux en cours.
- Offrir des conseils et des ajustements pour améliorer les créations.
Module 8: Finaliser et Polir
- Exercice pratique : Finaliser les niveaux créés.
- Théorie : Tester chaque niveau en groupe.
- Discuter et fournir un feedback collectif.
Module 9: Poursuivre le Suivi Individuel
- Théorie : Assurer le suivi individuel de chaque niveau.
- Exercice pratique : Continuer les ajustements et améliorations.
Module 10: Tester en Groupe et Dresser le Bilan
- Exercice pratique : Tester chaque niveau en groupe.
- Théorie : Fournir un feedback collectif et discuter des points forts et des points faibles.
- Récapituler les apprentissages et discuter des réalisations individuelles.
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation en cours de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
Qualité et satisfaction
Capacité d'accueil
Délai d'accès
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.