Narrative Design
Formation créée le 14/07/2025.
Version du programme : 1
Programme de la formation
POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités
Objectifs de la formation
- Comprendre le rôle du Narrative Design dans les jeux.
- Maîtriser la construction narrative pour des histoires captivantes.
- Développer des compétences avancées en caractérisation de personnages.
- Rédiger des dialogues interactifs pour une immersion maximale.
- Construire des mondes de jeu cohérents et intégrer l'histoire.
- Concevoir des choix narratifs significatifs avec des conséquences.
- Explorer les structures narratives non linéaires pour des histoires dynamiques.
- Adapter le ton narratif au genre du jeu.
- Intégrer la narration au gameplay pour guider les joueurs.
- Créer des pitches narratifs percutants et collaborer en équipe de développement.
Profil des bénéficiaires
- Professionnels dans le domaine de la production : Graphiste, Artiste 2D/3D (VFX / Gaming / CGI…) ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
- Être sensibilisé au scénario et au jeux vidéo
- Savoir naviguer sous Windows
- Savoir installer un logiciel
Contenu de la formation
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Module 1: Découvrir le Narrative Design
- Introduire au Narrative Design dans les jeux.
- Définir le rôle du Narrative Design.
- Examiner des exemples de jeux avec une narration forte.
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Module 2: Établir les Fondations de l'Histoire
- Expliquer les éléments essentiels d'une histoire captivante.
- Introduire aux structures narratives classiques.
- Organiser un exercice de création d'une histoire simple.
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Module 3: Créer des Personnages Mémorables
- Souligner l'importance des personnages dans la narration.
- Enseigner les techniques de caractérisation.
- Faciliter un atelier de création de personnages pour un jeu.
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Module 4: Rédiger le Dialogue et l'Écriture Interactive
- Énoncer les règles du dialogue efficace.
- Expliquer l'écriture interactive dans les jeux.
- Diriger un exercice de rédaction de dialogues pour une scène spécifique.
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Module 5: Construire le Monde du Jeu
- Guider la construction d'un monde cohérent et immersif.
- Intégrer l'histoire dans l'environnement du jeu.
- Conduire un atelier de conception de mondes pour différents genres de jeux.
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Module 6: Concevoir les Choix et Conséquences
- Concevoir le design des choix dans les jeux narratifs.
- Analyser l'impact des choix sur l'histoire.
- Organiser un exercice de création de scénarios basés sur des choix.
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Module 7: Explorer la Narration Non Linéaire
- Explorer les structures narratives non linéaires.
- Créer des histoires à embranchements multiples.
- Diriger un atelier de conception d'une narration non linéaire.
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Module 8: Gérer le Ton et le Style Narratif
- Souligner l'importance du ton dans la narration.
- Adapter le style narratif au genre du jeu.
- Organiser un exercice de rédaction avec des tons narratifs différents.
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Module 9: Intégrer la Narration et le Gameplay
- Explorer l'interaction entre la narration et le gameplay.
- Utiliser la narration pour guider le joueur.
- Conduire un atelier de conception d'événements narratifs intégrés au gameplay.
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Module 10: Créer le Pitch Narratif
- Créer un pitch narratif pour un jeu.
- Présenter efficacement les éléments clés de l'histoire.
- Organiser un exercice de pitch narratif en groupe.
Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com Examen : 1 vidéo de 25 secondes tout au long de la formation
- Evaluation en cours de formation
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation