Python

Formation créée le 14/07/2025. Dernière mise à jour le 06/08/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation à distance

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui
Net de TVA
S'inscrire
Net de TVA
S'inscrire
Net de TVA
S'inscrire
Besoin d’adapter cette formation à vos besoins ? N’hésitez pas à nous contacter afin d’obtenir un devis sur mesure ! Nous contacter

Python


POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités

Objectifs de la formation

  • Générer des modèles 3D de base avec Python.
  • Développer des outils Python pour les shaders 3D et les textures.
  • Intégrer Python dans l'éclairage 3D.
  • Utiliser des bibliothèques Python de rendu pour des images 3D réalistes.
  • Intégrer Python dans des simulations de particules pour des effets visuels.
  • Développer des outils Python pour contrôler les propriétés des particules.
  • Optimiser les outils Python pour des projets de modélisation 3D.
  • Automatiser la création de contenu 3D avec des scripts Python.
  • Créer des interfaces utilisateur en Python pour les outils 3D.
  • Réaliser un projet pratique de développement Python pour les effets visuels en intégrant modélisation 3D, shaders, textures, éclairage, rendu et simulations de particules.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine du jeu vidéo, VFX ou CGI : Développeur, Graphiste, Artiste 2D/3D (VFX / Gaming / CGI…) ou personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis
  • Être sensibilisé à la programmation et à la 3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Savoir installer un logiciel

Contenu de la formation

Module 1: Utiliser Python pour Générer des Modèles 3D de Base
  • Manipuler les Coordonnées en Python.
  • Appliquer des Structures de Contrôle de Flux pour Créer des Formes et des Structures 3D.
Module 2: Développer des Outils Python pour les Shaders 3D et les Textures
  • Charger et Appliquer des Shaders dans des Environnements 3D avec Python.
  • Manipuler et Appliquer des Textures sur des Modèles 3D en Python.
Module 3: Appliquer Python dans l'Éclairage 3D
  • Définir des Sources de Lumière en Utilisant Python.
  • Ajuster Dynamiquement les Paramètres d'Éclairage avec des Outils Python dans une Scène 3D.
Module 4: Programmation Python pour le Rendu 3D
  • Utiliser des Bibliothèques Python de Rendu pour Générer des Images 3D Réalistes.
  • Développer des Scripts Python pour Configurer et Optimiser le Processus de Rendu.
Module 5: Intégrer Python pour les Effets Visuels (FX) dans la Simulation de Particules
  • Intégrer Python dans des Simulations de Particules pour des Effets Visuels Spectaculaires.
  • Contrôler et Personnaliser les Propriétés des Particules avec des Outils Python.
Module 6: Programmation Python pour des Simulations Avancées de Particules
  • Utiliser des Algorithmes de Simulation de Particules en Python.
  • Développer des Outils Python pour Intégrer des Effets de Particules Complexes.
Module 7: Optimiser des Outils Python pour des Projets de Modélisation 3D
  • Appliquer des Techniques d'Optimisation en Python pour Améliorer les Performances des Outils.
  • Gérer les Contraintes de Ressources et d'Échelle dans le Développement d'Outils Python.
Module 8: Développement d'Outils Python pour la Génération Automatique de Contenu 3D
  • Automatiser la Création de Contenu 3D avec Python.
  • Générer Dynamiquement des Modèles 3D en Utilisant des Scripts Python.
Module 9: Création d'Interfaces Utilisateur avec Python pour les Outils 3D
  • Intégrer des Interfaces Utilisateur en Python pour Faciliter l'Utilisation des Outils de Modélisation 3D.
  • Utiliser des Bibliothèques Python pour Développer des Interfaces Utilisateur Intuitives.
Module 10: Réaliser un Projet Pratique Développement Complet d'un Outil Python pour les Effets Visuels
  • Appliquer toutes les Compétences Acquises dans le Développement d'un Outil Python Complet.
  • Travailler sur un Projet Pratique Intégrant Modélisation 3D, Shaders 3D, Textures, Éclairage 3D, Rendu 3D, et Simulation de Particules avec Python.

Équipe pédagogique

Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com Examen : 1 vidéo de 25 secondes tout au long de la formation

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Evaluation en cours de formation

Ressources techniques et pédagogiques

  • Exercices / Cas pratiques
  • Livret de formation

Qualité et satisfaction

Non spécifié

Capacité d'accueil

Entre 0 et 6 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Programmeur, Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.