Automotive & Véhicule + IA (Certification : Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction))

Formation créée le 04/09/2026. Dernière mise à jour le 05/09/2026.
Version du programme : 1

Type de formation

Distanciel

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui

Formation certifiante

Oui

Financement CPF

Formation finançable CPF
3 500,00 € Net de TVA
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3 500,00 € Net de TVA
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Automotive & Véhicule + IA (Certification : Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction))


Objectifs de la formation

  • Concevoir la préproduction graphique d’un véhicule destiné à une œuvre interactive, en mobilisant les outils 3D et l’intelligence artificielle pour rechercher des références, explorer des concepts, réaliser des ébauches, tester des volumes et organiser la production.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Artiste 2D/3D
  • Infographiste
  • Toute personne souhaitant apprendre le logiciel et monter en compétences pour Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction)
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
  • La licence du logiciel n'est pas fournie
  • Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
  • Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
  • Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
  • Avoir une webcam

Contenu de la formation

MODULE 01 | Analyser et définir un projet de véhicule
  • Analyser le brief, les contraintes artistiques, techniques et de gameplay.
  • Identifier les caractéristiques du véhicule, son usage, son époque et son environnement.
  • Définir les intentions visuelles et les éléments graphiques à produire.
  • Utiliser l’IA pour explorer des directions artistiques, références et premières pistes de conception.
MODULE 02 | Concevoir les ébauches d’un véhicule
  • Réaliser les premières ébauches graphiques du véhicule à partir du brief et des références.
  • Explorer différentes silhouettes, proportions, volumes et détails de conception.
  • Utiliser les outils 3D pour construire et présenter des volumes exploratoires.
  • Exploiter l’IA générative pour itérer sur les formes, matériaux, détails et variantes visuelles.
MODULE 03 | Réaliser un benchmark automobile
  • Rechercher et sélectionner des références automobiles pertinentes.
  • Comparer les solutions de conception, proportions, matériaux et détails techniques.
  • Évaluer la faisabilité d’une proposition au regard des contraintes du projet.
  • Utiliser l’IA pour accélérer la recherche, la classification et l’exploration des références.
MODULE 04 | Réaliser les placeholders du véhicule
  • Construire un blockout 3D du véhicule permettant de tester les volumes et proportions.
  • Mettre en place des éléments simplifiés pour vérifier les cadrages et la lisibilité.
  • Présenter plusieurs variantes afin d’évaluer la faisabilité du projet.
  • Utiliser l’IA pour explorer rapidement des variantes de formes et d’apparence.
MODULE 05 | Organiser et planifier la production
  • Identifier l’ensemble des éléments visuels nécessaires à la réalisation du véhicule.
  • Définir les priorités, étapes, délais et dépendances de production.
  • Identifier les besoins des autres corps de métier et organiser les échanges.
  • Utiliser l’IA comme assistant de planification, de synthèse et de préparation des tâches.
MODULE 06 | Présenter et justifier le parcours créatif
  • Présenter les recherches, références, ébauches et choix de conception.
  • Justifier les orientations artistiques retenues au regard du brief et du projet.
  • Structurer un support visuel permettant de présenter clairement la démarche.
  • Présenter les apports de l’IA, les choix réalisés et les itérations ayant conduit au résultat.
MODULE 07 | Développer et affiner la direction artistique
  • Affiner les volumes, proportions, détails et caractéristiques visuelles du véhicule.
  • Confronter les propositions aux références et aux contraintes du projet.
  • Sélectionner et faire évoluer une proposition cohérente avec la direction artistique.
  • Utiliser l’IA pour générer des variantes et accélérer les phases d’exploration.
MODULE 08 | Préparer les éléments de production
  • Organiser les fichiers, références, concepts et éléments 3D issus de la préproduction.
  • Préparer les éléments nécessaires à la transmission vers les étapes de production.
  • Vérifier la cohérence des choix artistiques et techniques.
  • Utiliser l’IA pour documenter, structurer et synthétiser les informations du projet.
MODULE 09 | Finaliser et présenter la préproduction
  • Finaliser les ébauches, le benchmark, les placeholders et la planification du projet.
  • Préparer un support visuel présentant l’ensemble de la démarche créative.
  • Présenter oralement les choix, contraintes, résultats et étapes de production.
  • Décrire précisément l’utilisation de l’IA dans le processus de conception et d’itération.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Mise en pratique professionnelle portant sur la mise en œuvre d’une préproduction d’un projet de véhicule pour une œuvre interactive, comprenant l’analyse des contraintes, la conception, le benchmark, les placeholders et la planification.
  • Présentation orale individuelle de la mise en pratique professionnelle.
  • Validation du bloc de compétences RNCP40242BC01 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.

Ressources techniques et pédagogiques

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
  • Être capable de concevoir les éléments graphiques d’un personnage en 2D et en 3D, de réaliser des recherches et ébauches, un benchmark visuel et un placeholder 3D, puis de présenter et planifier sa démarche de conception en intégrant l’IA dans le processus créatif.
Modalité d'obtention
  • Validation du bloc de compétences RNCP40242BC01 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
Détails sur la certification
  • La formation prépare au Bloc 1 – Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction) de la certification RNCP40242. L’évaluation porte notamment sur la réalisation d’ébauches graphiques, la présentation du parcours créatif, le benchmark d’un élément visuel, la réalisation d’un placeholder 3D et la planification des éléments visuels.

Délai d'accès

2 semaines

Accessibilité

Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Les modalités pédagogiques et les supports peuvent être adaptés aux besoins spécifiques du participant. Les besoins sont étudiés en amont avec le référent handicap afin de mettre en place les aménagements nécessaires ou, si besoin, d’orienter vers un partenaire spécialisé.