Character Design 2D / 3D + IA (Certification : Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction))
Formation créée le 04/09/2026. Dernière mise à jour le 05/09/2026.
Version du programme : 1
Version du programme : 1
Type de formation
DistancielDurée de formation
45 heures (15 jours)Accessibilité
OuiFormation certifiante
OuiFinancement CPF
Formation finançable CPFCharacter Design 2D / 3D + IA (Certification : Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction))
Objectifs de la formation
- Concevoir et développer des personnages en 2D et en 3D dans le cadre de la préproduction d’une œuvre interactive, depuis l’analyse du brief et la recherche de références jusqu’aux ébauches, au benchmark, aux placeholders et à la préparation de la production, en intégrant l’intelligence artificielle dans les phases de recherche, d’idéation et d’itération.
- Être capable de concevoir et présenter la préproduction graphique d’un personnage destiné à une œuvre interactive, de réaliser des ébauches 2D, un benchmark et un placeholder 3D, puis de planifier les éléments visuels à produire, en intégrant l’intelligence artificielle comme outil d’aide à la recherche, à l’idéation et à l’itération.
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Artiste 2D/3D
- Infographiste
- Toute personne souhaitant apprendre le logiciel et monter en compétences pour
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
- La licence du logiciel n'est pas fournie
- Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
- Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
- Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
- Avoir une webcam
Contenu de la formation
MODULE 01 | Analyser et définir un personnage
- Analyser le brief, les documents de direction créative et les contraintes du projet.
- Identifier l’identité, la silhouette, les proportions, les caractéristiques et les intentions visuelles du personnage.
- Définir une direction artistique cohérente avec le projet et son gameplay (option gameplay).
- Utiliser l’IA pour explorer des intentions, références, silhouettes et premières pistes de conception.
MODULE 02 | Rechercher et développer des références
- Rechercher des références anatomiques, vestimentaires, culturelles, stylistiques et techniques.
- Construire des planches de références cohérentes avec le personnage.
- Comparer et sélectionner les références pertinentes pour orienter la conception.
- Utiliser l’IA pour générer, enrichir, classer et décliner les références visuelles.
MODULE 03 | Concevoir un personnage en 2D
- Réaliser des recherches de silhouettes, poses, proportions et expressions.
- Développer des ébauches permettant de communiquer clairement l’identité du personnage.
- Explorer différentes variantes de costumes, accessoires, formes et caractéristiques.
- Utiliser l’IA générative pour multiplier les pistes et accélérer les itérations.
MODULE 04 | Développer un Character Design
- Développer une proposition de personnage à partir des recherches et du brief.
- Affiner la silhouette, les proportions, les détails, les matières et les éléments graphiques.
- Confronter les propositions aux références et aux contraintes du projet.
- Combiner outils 2D, 3D et IA pour accélérer la conception et la validation visuelle.
MODULE 05 | Réaliser un benchmark de personnage
- Identifier des personnages et références comparables au projet.
- Analyser leurs caractéristiques visuelles, proportions et solutions de conception.
- Évaluer la faisabilité de différentes orientations artistiques.
- Utiliser l’IA pour élargir la recherche et comparer rapidement différentes solutions.
MODULE 06 | Réaliser un placeholder 3D
- Construire un volume simplifié du personnage en 3D.
- Tester les proportions, la silhouette et la lisibilité du personnage sous différents angles.
- Utiliser le placeholder pour vérifier les cadrages et les systèmes gameplay (option gameplay).
- Utiliser l’IA pour explorer des variantes avant leur traduction en volume 3D.
MODULE 07 | Présenter et justifier le parcours créatif
- Structurer les étapes de recherche, conception et itération du personnage.
- Présenter références, ébauches, variantes et choix artistiques.
- Justifier les choix retenus à l’aide d’un support visuel professionnel.
- Présenter le rôle de l’IA dans la recherche, l’exploration et les itérations.
MODULE 08 | Organiser la production du personnage
- Identifier les éléments visuels nécessaires à la réalisation du personnage.
- Définir les priorités, délais, dépendances et besoins des autres corps de métier.
- Organiser les étapes de production à partir des choix validés en préproduction.
- Utiliser l’IA pour structurer les informations, préparer les tâches et faciliter la planification.
MODULE 09 | Finaliser et présenter la préproduction
- Finaliser les ébauches, références, benchmark et placeholder du personnage.
- Préparer un support de présentation regroupant les éléments essentiels de la démarche.
- Présenter oralement les choix artistiques, les itérations et l’organisation du projet.
- Décrire les outils et méthodes d’IA utilisés dans le processus de conception.
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Mise en pratique professionnelle portant sur la préproduction d’un personnage pour une œuvre interactive. Le candidat présente sa démarche créative, ses recherches, ses ébauches, son benchmark, son placeholder 3D et sa planification.
- Présentation orale individuelle de la mise en pratique professionnelle.
- Validation du bloc de compétences RNCP40242BC01 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
Ressources techniques et pédagogiques
Modalités de certification
Résultats attendus à l'issue de la formation
- Être capable de concevoir les éléments graphiques d’un personnage en 2D et en 3D, de réaliser des recherches et ébauches, un benchmark visuel et un placeholder 3D, puis de présenter et planifier sa démarche de conception en intégrant l’IA dans le processus créatif.
Modalité d'obtention
- Validation du bloc de compétences RNCP40242BC01 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
Détails sur la certification
- La formation prépare au Bloc 1 – Concevoir le cadre artistique d’un projet d’œuvre interactive (préproduction) de la certification RNCP40242. L’évaluation porte notamment sur la réalisation d’ébauches graphiques, la présentation du parcours créatif, le benchmark d’un élément visuel, la réalisation d’un placeholder 3D et la planification des éléments visuels.
Capacité d'accueil
Entre 1 et 6 apprenants
Délai d'accès
2 semaines
Accessibilité
Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Les modalités pédagogiques et les supports peuvent être adaptés aux besoins spécifiques du participant. Les besoins sont étudiés en amont avec le référent handicap afin de mettre en place les aménagements nécessaires ou, si besoin, d’orienter vers un partenaire spécialisé.