Blender + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))

Formation créée le 20/08/2026. Dernière mise à jour le 13/10/2026.
Version du programme : 1
Taux de satisfaction des apprenants
9,3/10 (1 avis)

Prochaine date

02/11/2026

Type de formation

Distanciel

Durée de formation

69 heures (20 jours)

Accessibilité

Oui

Formation certifiante

Oui

Financement CPF

Formation finançable CPF
2 850,00 € Net de TVA
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Blender + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre (post-production))


Objectifs de la formation

  • Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre).
  • Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel)
  • Identifier les éléments sous-performants.
  • Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA)
  • Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • infographiste 2D/3D
  • Artiste 2D ou 3D
  • Personne passionnée souhaitant se reconvertir
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 2D/3D
  • La licence du logiciel n'est pas fournie
  • Savoir naviguer sur un ordinateur Windows ou Mac
  • Disposer d’un ordinateur répondant au minimum à la configuration requise indiquée sur le site de l’éditeur du logiciel utilisé dans la formation.
  • Avoir le logiciel installé avant le début de la formation
  • Avoir une webcam

Contenu de la formation

MODULE 01 | Analyser les performances d’un projet Blender
  • Identifier les éléments sous-performants d’une scène 3D.
  • Analyser les problèmes liés aux modèles, matériaux, textures et scènes.
  • Utiliser Blender et l’IA pour assister le diagnostic technique.
  • Définir les priorités d’optimisation avant la finalisation du projet.
MODULE 02 | Corriger les dysfonctionnements des modèles 3D
  • Identifier et corriger les erreurs de topologie.
  • Optimiser les maillages, objets, collections et scènes Blender.
  • Corriger les problèmes liés aux matériaux, textures et UVs.
  • Utiliser l’IA pour accélérer l’analyse et la résolution des problèmes.
MODULE 03 | Optimiser les performances d’une production Blender
  • Optimiser les ressources 3D et les éléments sous-performants.
  • Réduire les coûts liés aux géométries, textures et matériaux.
  • Vérifier les performances du projet après optimisation.
  • Exploiter l’IA pour identifier les pistes d’amélioration.
MODULE 04 | Finaliser le rendu d’un projet Blender
  • Corriger les défauts visuels identifiés lors des contrôles.
  • Optimiser l’éclairage, les matériaux, les textures et le rendu.
  • Harmoniser les différents éléments de la scène finale.
  • Produire un rendu final cohérent avec les objectifs artistiques du projet.
MODULE 05 | Réaliser le post-mortem d’une production
  • Analyser les difficultés rencontrées durant la production.
  • Identifier les causes des problèmes techniques et organisationnels.
  • Formaliser les corrections et améliorations apportées au projet.
  • Utiliser l’IA pour synthétiser les retours et produire le bilan de production.
MODULE 06 | Réaliser une séquence vidéo professionnelle
  • Préparer et animer une caméra dans Blender.
  • Réaliser une séquence présentant le projet et ses réalisations.
  • Produire des rendus vidéo adaptés à la présentation du projet.
  • Finaliser une vidéo destinée à valoriser la production réalisée.
MODULE 07 | Réaliser les ressources graphiques du projet
  • Produire les visuels nécessaires à la présentation de l’œuvre.
  • Créer des illustrations, images et supports de communication.
  • Générer et enrichir des ressources graphiques avec l’IA.
  • Adapter les ressources aux différents supports de diffusion.
MODULE 08 | Organiser et documenter la finalisation du projet
  • Organiser les fichiers, ressources et livrables finaux.
  • Préparer la documentation technique et artistique du projet.
  • Utiliser l’IA pour générer les comptes-rendus et documents de production.
  • Présenter les corrections, optimisations et ressources réalisées.
MODULE 09 | Présenter et valoriser le projet final
  • Finaliser l’ensemble des éléments du projet Blender.
  • Présenter les corrections et optimisations réalisées.
  • Présenter le post-mortem et les enseignements de la production.
  • Réaliser une présentation professionnelle intégrant vidéo et ressources graphiques.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Évaluation des compétences à partir d’une mise en pratique professionnelle réalisée pendant la formation.
  • Réalisation d’une vidéo démo-reel de 10 à 40 secondes attestant la maîtrise des compétences du bloc.
  • Présentation orale individuelle du travail réalisé et des choix effectués.
  • Émargements permettant d’attester la participation à la formation.
  • Évaluation finale réalisée à l’aide d’une grille d’évaluation correspondant aux compétences du bloc visé.
  • Le bloc est validé lorsque 4 compétences sur 5 au minimum sont acquises.

Ressources techniques et pédagogiques

  • Apports théoriques et démonstrations du formateur.
  • Exercices et mise en pratique sur un projet professionnel fil rouge.
  • Utilisation des logiciels et outils professionnels nécessaires à la réalisation du projet.
  • Accompagnement et corrections du formateur.
  • Supports Visio et vidéos E-Learning.

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants
9,3/10 (1 avis)

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
  • Être capable d’identifier et corriger les éléments sous-performants d’un projet Blender, d’optimiser ses performances, de réaliser le post-mortem de sa production, de créer une séquence vidéo et de produire les ressources graphiques nécessaires à la valorisation de l’œuvre.
Modalité d'obtention
  • Validation du bloc de compétences RNCP40242BC03 à l’issue d’une mise en pratique professionnelle et d’une présentation orale individuelle. Au moins 4 des 5 compétences évaluées doivent être acquises pour valider le bloc.
Détails sur la certification
  • La formation prépare au Bloc 3 – Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l’œuvre (post-production) de la certification RNCP40242. L’évaluation porte notamment sur l’identification des éléments sous-performants, la correction des dysfonctionnements, le post-mortem de la discipline, la réalisation d’une séquence vidéo et la création des ressources graphiques de l’œuvre.

Capacité d'accueil

Entre 1 et 6 apprenants

Délai d'accès

2 semaines

Accessibilité

La formation est accessible aux personnes en situation de handicap. Chaque demande fait l’objet d’une étude individualisée afin d’identifier les besoins spécifiques et d’adapter, dans la mesure du possible, les modalités pédagogiques et techniques. Contactez Artwork-VFx en amont pour étudier les aménagements nécessaires.

Prochaines dates

Complet Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 02/11/2026 au 27/11/2026 distance
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5 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 09/11/2026 au 18/12/2026 distance
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4 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 04/01/2027 au 22/01/2027 distance
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6 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 01/03/2027 au 26/03/2027 distance
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6 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 10/05/2027 au 04/06/2027 distance
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6 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 05/07/2027 au 30/07/2027 distance
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6 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 06/09/2027 au 01/10/2027 distance
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6 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 15/11/2027 au 10/12/2027 distance
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6 places restantes Blender + IA (Certification : Optimiser les performances ...
du 03/01/2028 au 28/01/2028 distance
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