Motion-Design sur Unreal (Certifiante)
Apprenez ce logiciel dans sa totalité !
Formation créée le 19/05/2025. Dernière mise à jour le 06/08/2025.Version du programme : 1
Type de formation
Formation à distanceDurée de formation
30 heures (15 jours)Accessibilité
OuiFormation certifiante
OuiFinancement CPF
Formation finançable CPFMotion-Design sur Unreal (Certifiante)
Apprenez ce logiciel dans sa totalité !
• A la fin de cette formation, vous connaîtrez ce logiciel et serez capable de réaliser une vidéo / cinématique. POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités
Objectifs de la formation
- Créer, paramétrer et rendre des éléments 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles de Afte-Effects, depuis la modélisation d'objets simples jusqu'à la gestion des lumières et des rendus professionnels.
- Importer et exporter des objets, appliquer des textures et des matériaux, configurer des caméras et des éclairages, et ajouter des effets spéciaux pour des scènes 3D finalisées.
Profil des bénéficiaires
- Professionnels dans le domaine du motion Design, compositing, de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer…
- Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Savoir installer un logiciel
Contenu de la formation
Organiser, créer, déplacer et paramétrer des éléments
- Identifier les différentes vues de l’interface (Chutier, Vue, Timeline, Navigation…) et les différents outils fondamentaux pour le « motion design »
- Identifier les raccourcis clavier
- Créer des calques pour construire une animation d’un plan
- Organiser, nommer les calques et dossiers du plan
- Identifier les propriétés des calques
Créer et paramétrer l’animation d’élément(s) 2D ou 3D
- Créer une caméra
- Paramétrer des trajectoires pour animer un objet tel qu’une caméra
- Créer des clés d'animation pour contrôler le mouvement et la transformation
Créer et configurer le détourage d'un élément
- Créer et paramétrer les outils de détourage (« Keying »…) d'un sujet précis
- Paramétrer les outils de « rotoscopie » pour l’intégration d’un élément animé dans un plan
Paramétrer l’Intégration d’un sujet dans une vidéo existante
- Paramétrer les outils : « tracking », Extraction (Keying) pour obtenir le mouvement de la caméra du plan
- Créer et paramétrer des outils de colorimétrie pour réaliser une intégration réaliste
Créer et paramétrer des effets visuels
- Créer en paramétrant les effets d’un élément 2D ou 3D (Flou de mouvement…)
- Créer en paramétrant les effets d’une caméra pour répondre aux besoins spécifiques du projet (Profondeur de champ…)
Configurer et créer un rendu en combinant différentes passes
- Paramétrer les outils de sortie pour combiner diverses passes de rendu
Paramétrer et exporter les images du plan final
- Paramétrer les exports du plan en Motion-Design final en faisant une sortie de plusieurs passes
- Paramétrer les propriétés de sortie : la résolution, la durée, le nombre d’images (« frames »), le format
- Exporter les passes de rendu pour des éléments spécifiques
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation de connaissances au démarrage
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
Modalités de certification
- « Réaliser une vidéo en motion design » RS6887 enregistré le 31 Octobre 2024
- • 1 vidéo de 25 secondes tout au long de la formation • Validation par un jury professionnel
- • Remise d’un parchemin de certification à J+30
Capacité d'accueil
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro À la fin de la formation, le candidat sera en capacité d’utiliser le logiciel en Modélisation, Animation, Texturing/Shading, Lighting, Rendu. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.