CURSUS 3D Visual Architecture | Revit + 3ds Max/V-Ray + Unreal Engine
Version du programme : 2
Type de formation
DistancielDurée de formation
70 heures (80 jours)Accessibilité
OuiCURSUS 3D Visual Architecture | Revit + 3ds Max/V-Ray + Unreal Engine
Ce parcours de formation vise à maîtriser l'intégralité du pipeline architectural en utilisant Revit, 3ds Max/V-Ray et Unreal Engine. Il couvre la modélisation, le rendu photoréaliste, et la visualisation immersive pour créer des visites virtuelles interactives.
Objectifs de la formation
- Modélisation sous Revit
- Workflow BIM
- Matériaux & éclairage V-Ray
- Rendu photoréaliste
- Import & optimisation pour Unreal Engine
- Visualisation immersive & visites virtuelles
Profil des bénéficiaires
- Etudiants
- Architectes débutants
- Graphistes
- Pas de prérequis
- Avoir les logiciels installés
Contenu de la formation
Introduction au BIM & Prise en main
- Concepts BIM
- Interface Revit
- Gabarits & unités
Modélisation Architecturale
- Murs, dalles, toitures
- Contraintes intelligentes
Composants & Familles
- Escaliers, rampes, garde-corps
- Gestion bibliothèques
Vues & Maquette numérique
- Plans, coupes, façades, vues 3D
- Filtres & gabarits
Documentation & Nomenclatures
- Cotations, textes, étiquettes
- Pièces & surfaces
Coordination & Collaboration
- Liens Revit/DWG/IFC
- Imports & superpositions
Export Revit → 3ds Max/Unreal
- Nettoyage & structuration du modèle
Introduction à 3ds Max
- Interface & navigation
- Organisation de scène
Modélisation Architecturale
- Spline & poly modeling
- Optimisation géométrique
Aménagements
- Mobilier, décor, végétation
- Terrains & environnements
Matériaux V-Ray
- Bois, béton, verre, métal
- Maps & shaders avancés
Éclairage V-Ray
- HDRI
- Sun & Sky
- Lumières IES
Caméras & Composition
- Caméras physiques
- Règles de composition
Rendu Photorealiste
- GI, sampling, denoising
- Optimisation
Export 3ds Max → Unreal Engine
- Nettoyage & préparation matériaux
Introduction à Unreal Engine
- Interface & navigation
- Import Datasmith
Scènes Intérieures & Extérieures
- Aménagements & gestion lumière
Éclairage Avancé
- Émissifs & effets dynamiques
- Optimisation temps réel
Matériaux & Shaders
- PBR
- Surfaces réalistes
Animation & Cinématiques
- Parcours caméras
- Présentation client
Interactions & Visites Virtuelles
- Blueprints simples
- Navigation & HUD
Projet Final
- Scène complète
- Visite virtuelle interactive
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- • Évaluation de connaissances au démarrage
- • Certificat de réalisation de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Livret de formation
- Exercices / Cas pratiques
Qualité et satisfaction
Capacité d'accueil
Délai d'accès
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/