Substance Designer et Painter
Version du programme : 1
Type de formation
DistancielDurée de formation
30 heures (15 jours)Accessibilité
OuiSubstance Designer et Painter
À la fin de la formation, le candidat sera en capacité de créer, paramétrer et rendre des éléments 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles de Substance, depuis la modélisation d'objets simples jusqu'à la gestion des lumières et des rendus professionnels. Il sera capable d'importer et d'exporter des objets, d'appliquer des textures et des matériaux, de configurer des caméras et des éclairages, et d'ajouter des effets spéciaux pour des scènes 3D finalisées. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Échanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs.
Objectifs de la formation
- Maîtriser l’environnement de travail et les fonctionnalités essentielles de Marvelous Designer et Substance.
- Concevoir des patrons et des vêtements 3D à partir de références et de contraintes de conception.
- Simuler des tissus et des vêtements réalistes en paramétrant les propriétés physiques des matières.
- Ajuster les volumes, les coutures et les détails afin d’obtenir un rendu cohérent et réaliste.
- Optimiser les modèles et les textures pour leur intégration dans un pipeline 3D professionnel avec Substance.
- Réaliser un projet complet de création vestimentaire et présenter un résultat final prêt à être exploité en production.
Profil des bénéficiaires
- Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur…
- Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Savoir installer un logiciel
Contenu de la formation
Module 1 – Prise en main de Marvelous Designer et Substance
- Découvrir l’interface, les outils et l’environnement de travail
- Importer un avatar et préparer une scène de travail
- Comprendre les principes de base de la création et de la simulation de vêtements
Module 2 – Création des patrons et des vêtements
- Créer et modifier des patrons à partir de formes et de références
- Assembler les différentes pièces et définir les coutures
- Ajuster les dimensions, proportions et volumes du vêtement
Module 3 – Simulation des tissus et matières dans Marvelous et Substance
- Paramétrer les propriétés physiques des différents tissus
- Simuler le comportement des matières et les interactions avec l’avatar
- Ajuster les plis, tensions, déformations et effets de gravité
- Créer des matériaux et textures dans Substance
Module 4 – Détails et finition du vêtement
- Ajouter des éléments tels que poches, fermetures, boutons et accessoires
- Ajuster les coutures, plis et détails de construction
- Optimiser la géométrie et la qualité visuelle du vêtement
- Ajouter des détails de textures et matériaux sur vos vêtements avec Substance
Module 5 – Textures, matériaux et optimisation
- Appliquer et ajuster les textures et matériaux des vêtements sur Substance
- Préparer les UV et optimiser les différents éléments du modèle
- Exporter le vêtement vers Substance
Module 6 – Réalisation d’un projet professionnel
- Analyser une référence et définir les caractéristiques du vêtement à reproduire
- Concevoir, simuler et finaliser un vêtement complet
- Présenter et exporter le projet final pour une utilisation professionnelle ou un portfolio
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation de connaissances au démarrage
- Certificat de réalisation de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
Qualité et satisfaction
Capacité d'accueil
Délai d'accès
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Personnes en charge du suivi : Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre Personne en charge de l’administratif : Allison Foulon • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.