Blender – Niveau Avancé

Formation créée le 03/09/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation à distance

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui
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Blender – Niveau Avancé


Cette formation avancée en Blender vise à maîtriser des techniques complexes de modélisation, d'animation, de rigging, de shading procédural, de simulations FX et d'intégration dans des pipelines professionnels. Les participants réaliseront un projet final avancé, tel qu'une cinématique, un motion design hybride ou des effets visuels (VFX), en utilisant des workflows optimisés et automatisés.

Objectifs de la formation

  • Maîtriser la modélisation avancée (hard surface, organique, sculpt + retopologie).
  • Optimiser la topologie pour des modèles détaillés à faible nombre de polygones (low poly efficace).
  • Créer des rigs et animations complexes, y compris en animation hybride 2D/3D.
  • Développer un shading procédural de haut niveau.
  • Produire des FX et simulations avancées (fluids, cloth, particules, destruction).
  • Intégrer Blender dans un pipeline professionnel (temps réel, VFX, compositing).
  • Mettre en place des workflows optimisés et automatisés.
  • Réaliser un projet final avancé (cinématique, motion design hybride ou VFX).

Contenu de la formation

MODULE 1 : Modélisation avancée et bonnes pratiques Low Poly
  • Modélisation Hard Surface (véhicules, architecture, props).
  • Techniques de détails avec peu de polygones (normal maps, baking, bevel weights).
  • Bonnes pratiques de topologie (edge flow, quads, polycount optimal).
MODULE 2 : Sculpt & Retopologie
  • Sculpt avancé : brosses dynamiques, multiresolution.
  • Retopologie manuelle et automatique pour animation.
  • Projection des détails high poly sur modèles low poly.
MODULE 3 : Modélisation procédurale avec Geometry Nodes
  • Génération procédurale d’objets et environnements.
  • Contrôles paramétriques (ex : foules, végétation, routes).
  • Workflow hybride modélisation manuelle + procédurale.
MODULE 4 : Rigging avancé
  • Création de rigs complexes : personnages, créatures, mécaniques.
  • Contraintes, drivers et rigging facial avancé.
  • Utilisation de Rigify et Auto-Rig Pro.
MODULE 5 : Animation avancée 3D
  • Animation de cycles (marche, course, mouvements répétitifs).
  • Affinage avec Graph Editor et courbes personnalisées.
  • Motion Capture et retargeting dans Blender.
MODULE 6 : Animation 2D/3D hybride (Grease Pencil 3.0)
  • Workflow Grease Pencil : storyboards, layouts animés.
  • Intégration d’éléments 2D dans des scènes 3D.
  • Création d’effets complémentaires (smears, FX 2D stylisés) sur des anims 3D.
MODULE 7 : Shading procédural & Optimisation visuelle
  • Création de matériaux procéduraux complexes.
  • Simuler l’usure, la poussière, les imperfections.
  • Optimisation pour low poly + rendu stylisé ou réaliste.
MODULE 8 : Éclairage avancé et photoréalisme
  • HDRI mix, light linking, techniques cinéma.
  • Paramétrage approfondi de Cycles (samples, denoise, passes).
  • Setup de rendu studio, archviz et cinématique.
MODULE 9 : Rendu temps réel avec Eevee & export vers moteurs
  • Optimisation Eevee pour rendu immédiat.
  • Baking avancé (textures, lumière, animations).
  • Export vers Unreal Engine / Unity (GLTF, FBX).
MODULE 10 : FX & Simulations avancées
  • Fluids & Mantaflow (multi-objets, liquides réalistes).
  • Cloth et grooming cheveux/poils.
  • Destruction avancée (Rigid Body + Cell Fracture + Geometry Nodes).
MODULE 11 : Grease Pencil FX et animation stylisée
  • Créer des effets 2D dynamiques (traits de vitesse, explosions stylisées).
  • Mélange de rendu 2D + 3D pour motion design.
  • Pipeline hybride : séquences anime/manga + éléments 3D.
MODULE 12 : Compositing avancé
  • Nœuds complexes : cryptomatte, render layers, passes.
  • Color grading cinéma (LUTs, étalonnage).
  • Intégration VFX : tracking, fond vert, matte painting.
MODULE 13 : Motion Tracking et VFX
  • Camera Tracking pour incruster 3D sur vidéo réelle.
  • Object Tracking avancé.
  • Matchmove complet : tournage → Blender → compositing.
MODULE 14 : Pipeline & automatisation
  • Gestion des assets et bibliothèques complexes.
  • Optimisation de scènes lourdes.
  • Scripts Python simples pour automatiser les tâches répétitives.
MODULE 15 : Projet final avancé
  • Réalisation d’une cinématique, d’un spot motion design hybride ou d’une séquence VFX.
  • Pipeline complet : modélisation optimisée → rig → animation 3D + FX 2D/3D → rendu → compositing.
  • Présentation professionnelle (reel, export 4K, temps réel ou cinéma).

Équipe pédagogique

Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com Examen : 1 vidéo de 25 secondes tout au long de la formation

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Evaluation de connaissances au démarrage

Ressources techniques et pédagogiques

  • Exercices / Cas pratiques Livret de formation

Qualité et satisfaction

Certificat de réalisation de formation

Capacité d'accueil

Entre 0 et 6 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.