Unreal-Engine | C++
Formation créée le 31/07/2025. Dernière mise à jour le 06/08/2025.
Version du programme : 1
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Type de formation
Formation à distanceDurée de formation
15 heures (5 jours)Accessibilité
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Unreal-Engine | C++
Ce module se concentrera sur certains types d'utilisations spécifiques et se calquera sur votre volonté d'utilisation du C++ avec votre pipeline.
Objectifs de la formation
- Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
- Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
- Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
- Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
- Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Professionnels dans le domaine de la 3D et ayant des compétences en développement
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Connaître les fondamentaux d’Unreal-Engine
Contenu de la formation
Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet
Équipe pédagogique
Intervenant : Certifié et partenaire Epic Games et professionnel dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation de connaissances au démarrage
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices
- Cas pratiques
Qualité et satisfaction
Non spécifié
Capacité d'accueil
Entre 1 et 6 apprenants
Délai d'accès
15 jours
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/