Unreal-Engine | C++

Formation créée le 31/07/2025. Dernière mise à jour le 06/08/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation à distance

Durée de formation

15 heures (5 jours)

Accessibilité

Oui
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Unreal-Engine | C++


Ce module se concentrera sur certains types d'utilisations spécifiques et se calquera sur votre volonté d'utilisation du C++ avec votre pipeline.

Objectifs de la formation

  • Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
  • Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
  • Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
  • Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
  • Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine de la 3D et ayant des compétences en développement
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Connaître les fondamentaux d’Unreal-Engine

Contenu de la formation

Découverte et maîtrise du C++ orienté Unreal
Macros et les classes spécifiques d’Unreal (UClass, Uobject,…)
Utiliser le langage C++ pour différentes « Section Directory »
Créer des exemples en alliant C++ et Blueprints
Maîtrise avancée de l’utilisation des Blueprints avec du C++ sur un projet

Équipe pédagogique

Intervenant : Certifié et partenaire Epic Games et professionnel dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Evaluation de connaissances au démarrage

Ressources techniques et pédagogiques

  • Exercices
  • Cas pratiques

Qualité et satisfaction

Non spécifié

Capacité d'accueil

Entre 1 et 6 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/