
Clo 3D Perfectionnement
Formation créée le 26/06/2025.
Version du programme : 1
Programme de la formation
À la fin de la formation, le candidat sera en capacité de créer, paramétrer et rendre des éléments 3D en utilisant les fonctionnalités essentielles de Clo3D, depuis la modélisation d'objets simples jusqu'à la gestion des lumières et des rendus professionnels. Il sera capable d'importer et d'exporter des objets, d'appliquer des textures et des matériaux, de configurer des caméras et des éclairages, et d'ajouter des effets spéciaux pour des scènes 3D finalisées. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Art
Objectifs de la formation
- Créer des "patterns 2D" complexes.
- Modéliser des vêtements avec des détails techniques (poches, boutons, zips).
- Ajuster et personnaliser les coutures avancées.
- Concevoir une chemise avec col, poignets, et finitions réalistes.
- Modéliser un pantalon tailleur avec plis et poches.
- Créer une robe drapée avec des superpositions de tissus.
- Gérer la simulation de tissus lourds et légers (laine, soie).
- Concevoir un blouson avec fermetures éclair et renforts.
- Modéliser un manteau long avec doublure et ceinture.
- Optimiser les rendus pour des vêtements complexes.
Profil des bénéficiaires
- Professionnels dans le domaine du textile, la Mode, Graphiste, Character-Design, Artiste 3D (La Mode / VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur…
- Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Savoir installer un logiciel
Contenu de la formation
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Module 1 : Approfondissement des "Patterns 2D" et Techniques de Modélisation Avancée
- Perfectionner la création et l’édition des "patterns 2D" complexes (pliages, coutures spéciales).
- Utilisation avancée des outils de symétrie et de miroir pour des conceptions précises.
- Personnaliser les propriétés des coutures et ajuster les paramètres pour des simulations plus réalistes.
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Module 2 : Création d’une Chemise à Manches Longues avec Col Complexe
- Création des "patterns 2D" d'une chemise : conception des manches longues, poignets, et col ajusté.
- Techniques d'assemblage avancé pour les boutons, les fentes et les poignets.
- Ajustement des coutures pour des finitions propres et réalistes (coutures rabattues, coutures cachées).
- Simulation du tissu fluide et rigide pour les différentes parties de la chemise (col rigide, corps souple).
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Module 3 : Modélisation d'un Pantalon Tailleur
- Création des "patterns 2D" pour un pantalon tailleur avec poches avant/arrière, pinces et plis.
- Techniques avancées pour ajuster les pinces et les plis pour un tombé réaliste.
- Assemblage et paramétrage des coutures, en particulier au niveau de la ceinture et des poches.
- Simulation du drapé des tissus lourds (laine, gabardine) pour le pantalon tailleur.
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Module 4 : Création d'une Robe de Soirée Drapée
- Conception des "patterns 2D" complexes pour une robe drapée avec traîne et plis.
- Techniques d’assemblage spécifiques pour les drapés, fronces, et superpositions de tissus.
- Ajustement des coutures invisibles pour une finition élégante.
- Simulation de tissus légers et fluides (soie, mousseline) pour des mouvements réalistes lors des animations.
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Module 5 : Modélisation d’un Blouson avec Détails Techniques
- Création des "patterns 2D" pour un blouson complexe avec col, fermetures éclair, et poches techniques.
- Techniques de modélisation des détails complexes (poches zippées, renforts aux coudes, surpiqûres).
- Assemblage des parties complexes comme les manches, les poignets et les ourlets techniques.
- Simulation et optimisation des textures pour des matériaux épais comme le cuir et le denim.
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Module 6 : Création d’un Manteau Long Structuré
- Conception des "patterns 2D" pour un manteau long avec empiècements, doublure, et ceinture.
- Techniques d’assemblage et de gestion des coutures pour les revers, les cols volumineux, et la doublure intérieure.
- Simulation de matériaux épais comme la laine, le cachemire, et ajout de détails comme les boutons et poches internes.
- Paramétrage de la rigidité et du tombé des tissus pour une simulation réaliste de vêtements d'hiver.
L'équipe d'Artwork-VFx est composée de professionnels passionnés. Nous souhaitons transmettre notre savoir-faire de ce merveilleux milieu professionnel. Nos formateurs travaillent toujours en parallèle dans des studios mondialement reconnus. Notre objectif est d’enseigner ce que nous faisons au quotidien. Cela apporte une qualité certaine basée sur une réelle expérience professionnelle. Nous proposons des formations courtes et intensives à distance ou dans les locaux. Elles peuvent varier entre 10 jours et 20 jours maximum. Les groupes de stagiaires sont restreints et peuvent aller jusqu'à 6 stagiaires.
- Evaluation de connaissances au démarrage
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation