PACK DUO : Clo 3D | Initiation et avancé
Version du programme : 1
Prochaine date
08/09/2025Type de formation
Formation à distanceDurée de formation
120 heures (30 jours)Accessibilité
OuiFormation certifiante
OuiPACK DUO : Clo 3D | Initiation et avancé
• A la fin de cette formation, vous connaîtrez ce logiciel et serez capable de réaliser une vidéo / cinématique. POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités
Objectifs de la formation
- Identifier les outils et vues de Clo 3D pour organiser l’espace de travail.
- Créer des patrons 2D dans Clo 3D pour la simulation.
- Assembler les vêtements sur un mannequin 3D dans Clo 3D.
- Animer un personnage en mouvement avec Clo 3D.
- Appliquer des textures et matériaux réalistes dans Clo 3D.
- Configurer la lumière et l’ambiance dans Clo 3D.
- Paramétrer une caméra et cadrer la scène dans Clo 3D.
- Exporter des rendus animés ou statiques de Clo 3D vers After Effects.
- Intégrer les éléments animés dans une vidéo avec After Effects.
- Adapter les fichiers rendus de Clo 3D et After Effects aux supports de diffusion.
- Créer des "patterns 2D" complexes.
- Modéliser des vêtements avec des détails techniques (poches, boutons, zips).
- Ajuster et personnaliser les coutures avancées.
- Concevoir une chemise avec col, poignets, et finitions réalistes.
- Modéliser un pantalon tailleur avec plis et poches.
- Créer une robe drapée avec des superpositions de tissus.
- Gérer la simulation de tissus lourds et légers (laine, soie).
- Concevoir un blouson avec fermetures éclair et renforts.
- Modéliser un manteau long avec doublure et ceinture.
- Optimiser les rendus pour des vêtements complexes.
Profil des bénéficiaires
- Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Mode en product design, Artiste 3D (Mode / VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur…
- Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
- Professionnels dans le domaine du textile, la Mode, Graphiste, Character-Design, Artiste 3D (La Mode / VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur…
- Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
- Être sensibilisé à la mode et/ou l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Avoir le logiciel installé
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows
- Savoir installer un logiciel
- Etre inscrit à une formation de Artwork-VFX
Contenu de la formation
Module 1 : Introduction et prise en main de l’interface
- Identifier les différentes vues et outils de l'interface Clo 3D et After-Effects.
- Organiser l’espace de travail : calques, dossiers, raccourcis.
- Naviguer dans l’environnement 2D/3D.
- Présentation du pipeline de production : du patron 2D à l’animation 3D.
Module 2 : Création et paramétrage des patterns 2D
- Créer, déplacer, coller et ajuster des patterns 2D.
- Utiliser les outils de dessin (formes de base, lignes, courbes).
- Appliquer des calques et dossiers pour organiser les éléments.
- Préparer les patterns pour la simulation 3D.
Module 3 : Simulation 3D des vêtements
- Placer les patterns sur le mannequin 3D.
- Réaliser l’assemblage des patterns avec les bons outils.
- Ajuster les points d’attache, courbes et jonctions.
- Simuler les vêtements en mouvement.
Module 4 : Animation et mouvement
- Ajouter une animation au mannequin 3D.
- Observer et ajuster le comportement des tissus en mouvement.
- Exporter des rendus animés pour des présentations réalistes.
Module 5 : Textures, matériaux et rendus
- Identifier les paramètres de textures et matériaux.
- Appliquer différents types de tissus, métaux, effets visuels.
- Créer des matériaux et réglages pour un rendu réaliste.
Module 6 : Gestion de la lumière et des ambiances
- Créer et paramétrer une source de lumière dans une scène.
- Ajouter une HDRi via « Environment Map » pour un éclairage global réaliste.
- Ajuster l’intensité, la direction et la température de lumière.
Module 7 : Cadrage et caméra
- Créer, déplacer et paramétrer une caméra 3D.
- Utiliser les outils de cadrage pour définir des angles esthétiques.
- Construire une narration visuelle via le choix des points de vue.
Module 8 : Export et rendu final
- Paramétrer les sorties d’image (résolution, format, temps de calcul).
- Exporter les rendus statiques et animés.
- Vérifier la cohérence du résultat avec les attentes du projet.
Module 9 : Intégration multimédia
- Concevoir des layouts et compositions dans des environnements 2D/3D.
- Ajouter des éléments textuels synchronisés à la vidéo.
- Préparer les fichiers pour une intégration dans un logiciel de montage After Effects.
Module 10 : Optimisation & diffusion
- Adapter les fichiers aux différents supports de diffusion.
- Gérer la compression et la qualité d’image selon les besoins.
- Finaliser un livrable pour exploitation professionnelle.
Module 1 : Approfondissement des "Patterns 2D" et Techniques de Modélisation Avancée
- Perfectionner la création et l’édition des "patterns 2D" complexes (pliages, coutures spéciales).
- Utilisation avancée des outils de symétrie et de miroir pour des conceptions précises.
- Personnaliser les propriétés des coutures et ajuster les paramètres pour des simulations plus réalistes.
Module 2 : Création d’une Chemise à Manches Longues avec Col Complexe
- Création des "patterns 2D" d'une chemise : conception des manches longues, poignets, et col ajusté.
- Techniques d'assemblage avancé pour les boutons, les fentes et les poignets.
- Ajustement des coutures pour des finitions propres et réalistes (coutures rabattues, coutures cachées).
- Simulation du tissu fluide et rigide pour les différentes parties de la chemise (col rigide, corps souple).
Module 3 : Modélisation d'un Pantalon Tailleur
- Création des "patterns 2D" pour un pantalon tailleur avec poches avant/arrière, pinces et plis.
- Techniques avancées pour ajuster les pinces et les plis pour un tombé réaliste.
- Assemblage et paramétrage des coutures, en particulier au niveau de la ceinture et des poches.
- Simulation du drapé des tissus lourds (laine, gabardine) pour le pantalon tailleur.
Module 4 : Création d'une Robe de Soirée Drapée
- Conception des "patterns 2D" complexes pour une robe drapée avec traîne et plis.
- Techniques d’assemblage spécifiques pour les drapés, fronces, et superpositions de tissus.
- Ajustement des coutures invisibles pour une finition élégante.
- Simulation de tissus légers et fluides (soie, mousseline) pour des mouvements réalistes lors des animations.
Module 5 : Modélisation d’un Blouson avec Détails Techniques
- Création des "patterns 2D" pour un blouson complexe avec col, fermetures éclair, et poches techniques.
- Techniques de modélisation des détails complexes (poches zippées, renforts aux coudes, surpiqûres).
- Assemblage des parties complexes comme les manches, les poignets et les ourlets techniques.
- Simulation et optimisation des textures pour des matériaux épais comme le cuir et le denim.
Module 6 : Création d’un Manteau Long Structuré
- Conception des "patterns 2D" pour un manteau long avec empiècements, doublure, et ceinture.
- Techniques d’assemblage et de gestion des coutures pour les revers, les cols volumineux, et la doublure intérieure.
- Simulation de matériaux épais comme la laine, le cachemire, et ajout de détails comme les boutons et poches internes.
- Paramétrage de la rigidité et du tombé des tissus pour une simulation réaliste de vêtements d'hiver.
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Évaluation de connaissances au démarrage
- Examen pratique : 1 vidéo de 25 secondes
- Certificat de réalisation de formation
- Evaluation de connaissances au démarrage
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
Capacité d'accueil
Délai d'accès
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro À la fin de la formation, le candidat sera en capacité d’utiliser le logiciel en Modélisation, Animation, Texturing/Shading, Lighting, Rendu. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modéliste, Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Product Designer Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.