ZBrush + IA : Génération, Sculpt, animation 3D et rendu en vidéo Motion-Design (Certifiante)
Centre de formation : Artwork-VFx | Certificateur : Crea Image
Formation créée le 26/05/2025. Dernière mise à jour le 25/11/2025.Version du programme : 1
Taux de satisfaction des apprenants
8,1/10
(1 avis)
Prochaine date
01/12/2025Type de formation
DistancielDurée de formation
40 heures (15 jours)Accessibilité
OuiFormation certifiante
OuiFinancement CPF
Formation finançable CPFÀ partir de
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ZBrush + IA : Génération, Sculpt, animation 3D et rendu en vidéo Motion-Design (Certifiante)
Centre de formation : Artwork-VFx | Certificateur : Crea Image
Objectifs de la formation
- Découvrir l’interface de ZBrush et un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) pour manipuler les outils de base pour organiser une scène 3D.
- Réaliser un storyboard/layout à partir d'outils 2D/3D/IA pour créer une mise en scène en vidéo.
- Sculpter des objets, personnages et environnement à partir de formes simples sous ZBrush.
- Intégrer avec des brosses et autres, des éléments graphiques et textuels de façon lisible et esthétique.
- Ajouter des détails sculptés et appliquer un style visuel cohérent avec le projet pour la mise en scène.
- Peindre directement sur les modèles 3D et appliquer des matériaux adaptés.
- Organiser les éléments 3D dans l’espace à l’aide de SubTools et de la mise en page 3D.
- Exporter de ZBrush et importer dans un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...)
- Mettre en scène un objet/texte/personnage/ dans un environnement dans un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...)
- Produire une vidéo en animation dans un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) et outils 2D/3D/IA
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- La formation s’adresse aux graphistes (indépendants ou salariés), aux artistes, product designers ... désireux d’acquérir les bases nécessaires à la création et à l’animation de contenus visuels, sans disposer d’un niveau préalable dans les compétences visées.
- Elle s’adresse également à toute personne issue d’un domaine artistique ou visuel souhaitant développer une nouvelle compétence en animation graphique dans le cadre de son activité professionnelle ou d’une reconversion.
Prérequis
- Être sensibilisé à l’imagerie 3D
- Savoir naviguer sous Windows ou Mac
- Savoir installer un logiciel 3D et Avoir le logiciel installé
Contenu de la formation
Module 1 : Connaître l'interface de ZBrush, un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) et outils 2D/3D/IA contrôlables
- Découvrir l’interface et l’ergonomie de ZBrush, un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) et outils 2D/3D/IA.
- Configurer un projet sous ZBrush, un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) et outils IA pour une sortie vidéo
- Comprendre le workflow de production sur ZBrusg, un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) et outils IA
Module 2 : Concevoir le storyboard/layout 3D avec ZBrush, un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) et des outils IA Motion-Design et planifier la production — C1
- Définir le concept visuel et les intentions narratives.
- Créer le storyboard et le layout à l’aide d’outils 2D, 3D et IA.
- Planifier la production et organiser la chronologie des séquences.
- Déterminer les ressources IA et logicielles à intégrer dans la chaîne de production.
Module 3 : Sculpter, Générer des objets, personnages et environnements avec ZBrush et des outils 2D/3D/IA
- Sculpter, Générer des objets, personnages, environnements à partir de ZBrush et d’outils 2D/3D/IA.
- Modéliser des formes simples et complexes à l’aide des brosses et du sculpting.
- Utiliser les opérations booléennes et la rotopologie pour créer des géométries propres.
- Préparer les modèles pour l’animation et la texturation.
- Configurer les matériaux et textures/UV + IA.
Module 4 : Créer et paramétrer des matériaux en polypaint
- Découvrir les principes des matériaux
- Créer des textures paramétriques réalistes (métal, tissu, verre, bois, plastique, etc.).
- Configurer les nœuds et générateurs pour personnaliser les matériaux.
- Exporter tous les éléments réalisés sous ZBrush vers un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...).
Module 5 : Animer des objets, texte Motion-Design et personnages — C2 et C3
- Animer des objets avec des simulations.
- Animer des personnages en créant des RIG avec ZBrush et outils 3D/IA contrôlables.
- Animer des textes avec des outils 2D/3D/IA contrôlables avec effets visuels intégrés.
- Gérer le timing, les interpolations et la fluidité des animations.
- Intégrer les outils IA pour l’aide à la création de mouvement et la cohérence narrative.
Module 6 : Mettre en scène des objets, personnages animés dans les environnements de ZBrush vers un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...) — C4
- Positionner, paramétrer les caméras, lumières et les éléments 3D de ZBrush vers un logiciel 3D (exemple : Blender, Maya...).
- Appliquer les textures, matériaux et effets de lighting pour un rendu réaliste.
- Paramétrer les rendus.
- Gérer la cohérence spatiale et l’équilibre visuel de la scène.
- Utiliser les outils IA complémentaires pour enrichir la mise en scène et les effets visuels.
Module 7 : Finaliser et réaliser le rendu vidéo Motion Design avec des outils de compositing/IA — C5
- Paramétrer la résolution, les formats de sortie et les paramètres de rendu.
- Réaliser un rendu vidéo final de 25 secondes.
- Vérifier la cohérence visuelle, la fluidité et la qualité des animations.
Équipe pédagogique
Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques
Expertise de formateur : Généraliste 3D
• Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet
• Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon
• Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre
• Tel : 06 89 44 06 97
• Email : contact@artworkvfx.com
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation de connaissances au démarrage
- 1 vidéo de 25 à 45 secondes tout au long de la formation
- Certificat de réalisation de formation
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices / Cas pratiques
- Livret de formation
- Les vidéos E-Learning seront accessibles sur notre plateforme Digiforma
Qualité et satisfaction
Année 2025 : 97% de réussite
Taux de satisfaction des apprenants
8,1/10
(1 avis)
Modalités de certification
Résultats attendus à l'issue de la formation
- C1. Concevoir le storyboard de la vidéo en motion design, à partir de contenus à animer, en définissant la planification technique (type de technologies et d’outils utilisés, dont l’IA) et le séquençage de chaque scène et des transitions, afin d’organiser la structure de la vidéo et visualiser son intention et son déroulement narratif. C2. Animer les images d’objets et de personnages statiques à intégrer à la vidéo, grâce à des logiciels dédiés, en définissant les paramètres des images-clés (position, rotation, échelle...) et en s’appuyant sur les tracés vectoriels et les techniques d'interpolation, afin de créer une dynamique de mouvements correspondant au rythme de l’intention narrative. C3. Créer des animations de textes à intégrer à la vidéo en motion design (titres, textes explicatifs ou informatifs, slogans, CTA, dialogues...), en définissant leur esthétique (polices, couleurs, styles d'animation...) et leur positionnement (timing de leur apparition/disparition...), selon les scènes et l’intention narrative, en veillant à leur accessibilité (aux personnes en situation de handicap notamment), afin d’améliorer la compréhension globale de la vidéo. C4. Mettre en scène des objets et personnages animés, en créant les environnements et arrière-plan de chaque scène, en 2D et/ou en 3D, en s’appuyant sur des techniques de mise en perspective, et en composant, organisant et synchronisant les calques (formes, effets, transitions, textes...), afin de créer un ensemble fonctionnel et esthétique restituant correctement les intentions narrative et visuelle. C5. Adapter la vidéo en motion design réalisée aux différents supports de diffusion choisis, en gérant les paramètres d’export (compression, résolution, format de sortie...) et en veillant à conserver intacte sa qualité, afin de permettre son exploitation selon les besoins.
Modalité d'obtention
- • 1 vidéo de 25 à 45 secondes tout au long de la formation • Validation par un jury professionnel
Détails sur la certification
- • Certification professionnelle : « Réaliser une vidéo en Motion Design » RS6887 enregistré le 31-10-2024 • Remise d’un parchemin de certification à J+30 • Certificateur : Crea Image
Capacité d'accueil
Entre 1 et 6 apprenants
Délai d'accès
15 jours
Accessibilité
Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/
Prochaines dates
5 places restantes
Zbrush
du 01/12/2025 au 19/12/2025
distance
5 places restantes
ZBrush (certification incluse)
du 01/12/2025 au 19/12/2025
distance