Unreal-Engine | Avancé

Formation créée le 26/05/2025. Dernière mise à jour le 06/08/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation à distance

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui
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Unreal-Engine | Avancé


Cette formation avancée en Unreal Engine est conçue pour les professionnels du domaine de la 3D, tels que les graphistes, architectes, artistes 3D, product designers, sculpteurs, ou toute personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine. Elle vise à maîtriser les techniques avancées d'Unreal Engine pour la création d'environnements, de personnages, de simulations interactives, de cinématiques et de projets personnalisés. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Échanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs.

Objectifs de la formation

  • Maîtriser les fonctionnalités avancées d'Unreal Engine, notamment les Blueprints, la génération procédurale de contenu et les outils de MetaHuman.
  • Créer des environnements procéduraux, des shaders interactifs, et des cinématiques de qualité professionnelle.
  • Développer des compétences en création de gameplay et d’interactions VR, en optimisant les performances du projet.
  • Réaliser un projet complet, intégrant les techniques apprises, tel qu'un jeu, une visite virtuelle, ou un trailer cinématique.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Product Designer, Sculpteur…
  • Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Savoir installer un logiciel

Contenu de la formation

Introduire le PCG sur Unreal Engine (Procedural Content Generation)
  • Introduire la génération procédurale.
  • Créer des éléments de niveau et des environnements procéduraux.
  • Optimiser et personnaliser les éléments générés.
Créer et gérer des personnages avec MetaHuman
  • Créer des personnages réalistes avec MetaHuman.
  • Importer et exporter des MetaHumans dans des projets Unreal Engine.
  • Personnaliser les personnages pour des animations spécifiques.
Créer une ville procédurale
  • Utiliser des outils procéduraux pour générer des environnements urbains.
  • Mettre en place des bâtiments, des routes et des paysages de manière automatique.
Utiliser le téléphone pour la mocap faciale en temps réel
  • Utiliser un smartphone pour capturer les mouvements faciaux en temps réel.
  • Intégrer ces mouvements dans des personnages Unreal.
Créer des shaders interactifs
  • Introduire les matériaux et shaders avancés.
  • Créer des shaders dynamiques et interactifs pour des effets visuels immersifs.
Créer des cinématiques dans Unreal Engine
  • Utiliser les outils pour réaliser des cinématiques de haute qualité.
  • Gérer les caméras, les animations et la lumière.
Développer des outils personnalisés avec Blueprint
  • Créer des Blueprints pour automatiser des tâches complexes.
  • Développer des outils personnalisés pour optimiser les workflows.
Créer du gameplay pour jeux et VR avec Blueprint
  • Créer des mécaniques de gameplay via Blueprint (systèmes de jeu, interactions VR).
  • Prototyper des jeux vidéo simples ou des expériences interactives en VR.
Automatiser les animations cinématiques avec Blueprint
  • Automatiser l'animation dans les cinématiques grâce à Blueprint.
  • Coordonner les mouvements et transitions dans une scène animée.
Créer des effets visuels et simulations physiques avec Niagara et Chaos
  • Créer des effets visuels avancés avec Niagara.
  • Simuler une physique réaliste avec le système Chaos d’Unreal.
Créer des rigg et des animations
  • Savoir-faire un Rigg et des animations et savoir assembler les animations dans un fichier de type animation Blueprint (ABP)

Équipe pédagogique

Intervenants : professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Evaluation de connaissances au démarrage
  • Examens pratiques à mi-parcours et fin de parcours (Pour la formation avec certification)
  • Une évaluation sur le projet final

Ressources techniques et pédagogiques

  • Exercices / Cas pratiques
  • Livret de formation

Capacité d'accueil

Entre 1 et 6 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap, nous contacter. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Personnes en charge du suivi : Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre Personne en charge de l’administratif : Allison Foulon • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.