Unreal-Engine | Motion-Design (Certifiante)

Apprenez ce logiciel dans sa totalité !

Formation créée le 06/05/2025. Dernière mise à jour le 06/08/2025.
Version du programme : 1

Prochaine date

15/09/2025

Type de formation

Formation à distance

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui

Formation certifiante

Oui

Financement CPF

Formation finançable CPF
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Unreal-Engine | Motion-Design (Certifiante)

Apprenez ce logiciel dans sa totalité !


• A la fin de cette formation, vous connaîtrez ce logiciel et serez capable de réaliser une vidéo / cinématique. POUR LES PARTICULIERS : • Formation à distance en visio. POUR LES ENTREPRISES : • Formation à distance ou dans les locaux de l'entreprise. • Programme et Accompagnement sur-mesure. • Date et rythme : selon vos disponibilités

Objectifs de la formation

  • • Découvrir le motion design avec Unreal Engine.
  • • Concevoir un storyboard adapté à Unreal.
  • • Animer objets et personnages statiques.
  • • Créer des animations typographiques.
  • • Construire des scènes avec décors et lumières.
  • • Appliquer des effets visuels et du post-process.
  • • Utiliser les caméras et mouvements dynamiques.
  • • Réaliser un rigging et des animations avancées.
  • • Exporter et optimiser les rendus.
  • • Produire un projet final de motion design.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine de la 3D : Graphiste, Architecte, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...)
  • Product Designer
  • Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Savoir installer un logiciel

Contenu de la formation

Module 1 : Introduction à Unreal Engine
  • Structurer une narration visuelle en temps réel.
  • Planifier les séquences et transitions pour optimiser l’impact visuel.
  • Intégrer les technologies d’IA et d’automatisation dans la conception.
Module 2 : Storyboard et Planification Technique
  • Concevoir le storyboard en intégrant les contraintes du moteur temps réel
  • Planifier la production et définir les outils et technologies à utiliser
  • Structurer la narration visuelle et organiser les séquences d’animation
Module 3 : Animation d’Objets/Text et de Personnages "MetaHuman"
  • Maîtriser l’animation par images-clés dans Sequencer
  • Animer les propriétés des objets (position, rotation, échelle...)
  • Utiliser les courbes d’animation pour un mouvement fluide et naturel
Module 4 : Le Blueprint
  • Prise en main des Blueprints
  • Interactions simples et logique
  • Organisation et réutilisation des Blueprints
Module 5 : Mise en Scène et Environnements : FAB Assets
  • Composer et organiser les éléments graphiques dans l’espace 3D
  • Créer et intégrer des environnements adaptés aux animations
  • Appliquer les techniques d’éclairage et de perspective pour renforcer l’ambiance
Module 6 : "Niagara" Effets Visuels et Rendu : Lumen, Nanite et Path Tracing
  • Utiliser les Systèmes de rendu : Lumen, Nanite et Path Tracing
  • Créer des Effets visuels (VFX) : Niagara et matériaux dynamiques
  • Créer des effets Post-processing : ambiance visuelle et style graphique
Module 7 : Caméras et Mouvements Dynamiques
  • Paramétrer et animer les caméras pour dynamiser les séquences
  • Maîtriser les transitions et compositions multicaméras
  • Synchroniser les mouvements de caméra avec l’animation
Module 8 : Rigging et Animation Avancée
  • Comprendre les bases du rigging pour le Motion-Design
  • Animer des objets complexes et personnages riggés
  • Exploiter les contraintes et IK pour des animations fluides
Module 9 : Export et Optimisation des Rendus
  • Configurer les paramètres d’export selon les besoins de diffusion
  • Optimiser la compression et la résolution sans perte de qualité
  • Préparer les rendus pour l’intégration dans des pipelines professionnels
Module 10 : Projet Final
  • Appliquer l’ensemble des compétences acquises sur un projet personnel
  • Recevoir des retours et ajuster les animations en fonction des contraintes
  • Finaliser et exporter le projet pour diffusion

Équipe pédagogique

Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 49 76 90 53 • Email : contact@artworkvfx.com

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Évaluation de connaissances au démarrage
  • Examens pratiques à mi-parcours et fin de parcours (Pour la formation avec certification)
  • Certificat de réalisation de formation

Ressources techniques et pédagogiques

  • Livret de formation
  • Exercices / Cas pratiques

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
  • « Réaliser une vidéo en motion design » RS6887 enregistré le 31 Octobre 2024
Modalité d'obtention
  • • 1 vidéo de 25 secondes tout au long de la formation • Validation par un jury professionnel
Détails sur la certification
  • Remise d’un parchemin de certification à J+30

Capacité d'accueil

Entre 0 et 6 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/ Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro À la fin de la formation, le candidat sera en capacité d’utiliser le logiciel en Modélisation, Animation, Texturing/Shading, Lighting, Rendu. Cette formation prépare les candidats aux métiers suivants : Modeleur 3D, Infographiste 3D, Designer produit, Graphiste 3D, Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI...), Product Designer, Sculpteur 3D, Surfaceur (Textureur), Lighter, Environment Artist, Character Artist, Concept Artist, Généraliste 3D Modalités d’animation : • Nombre de stagiaires : 6 personnes maximum • Intervenants : professionnels dans le domaine et aguerris aux méthodes pédagogiques • Formation à distance en visio avec exercices en inter-sessions. (Pour les entreprises : la formation peut se dérouler intra-entreprise et dans leurs locaux) Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète. Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : Accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs. La procédure en cas d'abandon vous sera envoyée lors d'une demande via notre formulaire de notre formulaire.

Prochaines dates

5 places restantes Unreal-Engine sur Motion Design Cré Image (Certifiante)
du 15/09/2025 au 03/10/2025 distance
5 places restantes Unreal-Engine sur Motion Design Cré Image (Certifiante)
du 20/10/2025 au 07/11/2025 distance
5 places restantes Unreal-Engine (Certification incluse)
du 17/11/2025 au 05/12/2025 distance
6 places restantes Unreal-Engine | Motion-Design (Certifiante)
du 17/11/2025 au 05/12/2025 distance
6 places restantes Unreal-Engine sur Motion Design Cré Image (Certifiante)
du 01/12/2025 au 19/12/2025 distance