UNREAL-ENGINE + IA : Génération, création, animation 3D et rendu en vidéo Motion-Design (Certifiante)

Centre de formation : Artwork-VFx | Certificateur : Crea Image

Formation créée le 06/05/2025. Dernière mise à jour le 06/11/2025.
Version du programme : 1
Taux de satisfaction des apprenants
8,9/10 (7 avis)

Prochaine date

10/11/2025

Type de formation

Distanciel

Durée de formation

30 heures (15 jours)

Accessibilité

Oui

Formation certifiante

Oui

Financement CPF

Formation finançable CPF
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UNREAL-ENGINE + IA : Génération, création, animation 3D et rendu en vidéo Motion-Design (Certifiante)

Centre de formation : Artwork-VFx | Certificateur : Crea Image


Objectifs de la formation

  • • Découvrir l'interface d'Unreal Engine.
  • • Concevoir un storyboard avec des outils 2D/3D/IA adaptés à Unreal.
  • • Animer objets/texte et personnages avec les Meta Humans et autres.
  • • Construire des scènes avec décors et lumières.
  • • Appliquer des effets visuels et du post-process.
  • • Utiliser les caméras et mouvements dynamiques.
  • • Réaliser un rigging et des animations avancées.
  • • Exporter et optimiser les rendus.
  • • Produire un projet final en video motion design.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Professionnels dans le domaine de la 3D : Artiste 3D (VFX / Gaming / CGI…), Graphiste, Motion Design, Product Designer, Sculpteur…
  • Product Designer
  • Personne souhaitant se reconvertir dans ce domaine professionnel.
Prérequis
  • Être sensibilisé à l’imagerie 3D
  • Savoir naviguer sous Windows
  • Savoir installer un logiciel

Contenu de la formation

Module 1 : Introduction à Unreal Engine pour la 3D, Motion-Design
  • Découvrir l’interface et l’ergonomie d’Unreal Engine
  • Configurer un projet adapté au Motion-Design en temps réel
  • Comprendre le workflow de production sur Unreal
Module 2 : Storyboard et Planification Technique avec des outils IA
  • Concevoir le storyboard en intégrant les contraintes du moteur temps réel
  • Planifier la production et définir les outils et technologies à utiliser
  • Structurer la narration visuelle et organiser les séquences d’animation
Module 3 : Animation d’Objets et de Personnages en 3D et outils IA contrôlable
  • Maîtriser l’animation par images-clés dans Sequencer
  • Animer les propriétés des objets (position, rotation, échelle...)
  • Utiliser les courbes d’animation pour un mouvement fluide et naturel
Module 4 : Création d’Animations Typographiques en 2D/3D et outils IA contrôlable
  • Animer du texte en exploitant les outils d’Unreal Engine
  • Définir l’esthétique typographique (polices, couleurs, effets...)
  • Intégrer les animations de texte dans la narration visuelle
Module 5 : Mise en Scène et Environnements en 3D et outils IA contrôlable
  • Composer et organiser les éléments graphiques dans l’espace 3D
  • Créer et intégrer des environnements adaptés aux animations
  • Appliquer les techniques d’éclairage et de perspective pour renforcer l’ambiance
Module 6 : Effets Visuels et Post-Processing en 2D/3D et outils IA contrôlable
  • Utiliser les effets de post-production en temps réel
  • Créer des effets visuels interactifs avec Niagara
  • Ajouter des filtres et effets de caméra pour améliorer l’impact visuel
Module 7 : Caméras et Mouvements Dynamiques
  • Paramétrer et animer les caméras pour dynamiser les séquences
  • Maîtriser les transitions et compositions multicaméras
  • Synchroniser les mouvements de caméra avec l’animation
Module 8 : Rigging et Animation Avancée en 3D et outils IA contrôlable
  • Comprendre les bases du rigging pour le Motion-Design
  • Animer des objets complexes et personnages riggés
  • Exploiter les contraintes et IK pour des animations fluides
Module 9 : Export et Optimisation des Rendus
  • Configurer les paramètres d’export selon les besoins de diffusion
  • Optimiser la compression et la résolution sans perte de qualité
  • Préparer les rendus pour l’intégration dans des pipelines professionnels
Module 10 : Projet Final
  • Appliquer l’ensemble des compétences acquises sur un projet personnel
  • Recevoir des retours et ajuster les animations en fonction des contraintes
  • Finaliser et exporter le projet pour diffusion
Module 11 : Le Blueprint
  • Prise en main des Blueprints
  • Interactions simples et logique
  • Organisation et réutilisation des Blueprints

Équipe pédagogique

Professionnels dans le domaine de la 3D et aguerris aux méthodes pédagogiques Expertise de formateur : Généraliste 3D • Coordinatrice des relations clients et des inscriptions : Mélanie Garinet • Coordinatrice des examens et des certifications : Allison Foulon • Responsable technique et pédagogique : Jean-Denis Coindre • Tel : 06 29 78 66 25 • Email : contact@artworkvfx.com Outils techniques de la visio : Lors de la convocation, vous recevrez la procédure pour vous connecter (logiciel, lien et accès pour la visio) Outils pour favoriser le projet d'insertion professionnelle : accompagnement renforcé et personnalisé : • Coaching en groupe pendant la formation : Accompagnement sur-mesure par le(s) formateur(s) spécialisés dans la profession visée. • Echanges collectifs pour partager sur les expériences et briser l'isolement. • Réseaux locaux : Le formateur guide les bénéficiaires dans l’utilisation de LinkedIn pour optimiser leur profil, cibler des entreprises locales, et contacter des recruteurs.

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Évaluation de connaissances au démarrage
  • Examens pratiques à mi-parcours et fin de parcours (Pour la formation avec certification)
  • Certificat de réalisation de formation

Ressources techniques et pédagogiques

  • Livret de formation
  • Exercices / Cas pratiques
  • Matériel nécessaire pour cette formation : • Un ordinateur • Le logiciel installé • Un accès internet à débit suffisant pour de la visio • Un micro
  • Méthodes pédagogiques : Méthodes démonstrative et active. L’apprenant visualise et mémorise pendant que le formateur s’exécute. Puis, le stagiaire reproduit les actions du formateur par une situation concrète.

Qualité et satisfaction

Satisfaction : 94 % Réussite : 100 %
Taux de satisfaction des apprenants
8,9/10 (7 avis)

Modalités de certification

Résultats attendus à l'issue de la formation
  • « Réaliser une vidéo en motion design » RS6887 enregistré le 31 Octobre 2024
Modalité d'obtention
  • • 1 vidéo de 25 secondes tout au long de la formation • Validation par un jury professionnel
Détails sur la certification
  • Remise d’un parchemin de certification à J+30

Capacité d'accueil

Entre 1 et 6 apprenants

Délai d'accès

15 jours

Accessibilité

Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Merci de nous faire part de vos besoins lors de l’inscription. Chaque demande sera examinée avec attention. Si nécessaire, nous vous orienterons vers un organisme spécialisé. Également, vous pouvez consulter notre page dédiée ici : https://artworkvfx.com/handicap/

Prochaines dates

4 places restantes Unreal-Engine (certification incluse)
du 10/11/2025 au 28/11/2025 distance
5 places restantes Unreal-Engine
du 17/11/2025 au 05/12/2025 distance
Complet Unreal-Engine (certification incluse)
du 17/11/2025 au 05/12/2025 distance
Complet Unreal-Engine (certification incluse)
du 12/01/2026 au 30/01/2026 distance
6 places restantes Unreal-Engine (certification incluse)
du 16/03/2026 au 03/04/2026 distance
6 places restantes Unreal-Engine (certification incluse)
du 15/06/2026 au 03/07/2026 distance
6 places restantes Unreal-Engine (certification incluse)
du 28/09/2026 au 16/10/2026 distance
6 places restantes Unreal-Engine (certification incluse)
du 30/11/2026 au 18/12/2026 distance